(美)RonPeters编著2010 年出版222 页ISBN:9787115230805
本书分3部分:脚本技术基础、系统交互和高级技术、有用的脚本,包括如何使小到中型系统管理任务自动化,分析系统数据并编辑配置文件,使用bash和ksh等编写Linux、Unix和OS X应用程序的脚本文件等内容。...
孙进著2014 年出版112 页ISBN:9787501997923
本书对动画的前期设计进行了全面、总体的描述,对各个环节需要创作者注意的关键点都进行了一定的解析,尤其是对如何把电影的创作理念融入动画前期创作方面内容进行了深入剖析,有助于读者对视听元素在前期设计中...
丁亚涛主编;杞宁,杜力,金月恒副主编2011 年出版151 页ISBN:7508488295
本书为《C语言程序设计》(第二版)的教学辅导书,分上机实训、习题与解答、考试指南与题库练习系统和附录四部分。上机实训包括TurboC和VisualC++环境介绍及与教材配套的实训内容;习题与解答包括教材所有习题及参...
齐铮,王庆著2019 年出版229 页ISBN:9787563961795
本书基于动画场景设计的基本理念,从基础理论的探讨出发结合时代背景以及当代发展的新趋势,来探讨现下场景设计的中的写实与写意。在实践篇将基于优秀的动画作品探讨当下场景设计中的虚实结合产生的新空间,并结...
Java语言程序设计与数据结构 基础篇 Comprehensive version
(美)梁勇(Y. Daniel Liang)著2018 年出版670 页ISBN:9787111600749
本书是Java语言的经典教材,中文版分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、数据结构和算法、高级Java程序设计等内容。本书以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单,每...
杨国田,白焰,董玲编著2009 年出版232 页ISBN:9787508387949
本书主要介绍8051系列单片机的C语言(C51)程序设计方法,以及应用系统及程序设计实例。分为8051系列单片机基础、C语言基础、应用系统设计、设计案例等四个部分。其中第三部分以实例方式介绍应用系统设计的有关...
殷炜晔编绘2011 年出版159 页ISBN:9787500697626
《游戏动画场景设计》是一本关于场景设计的中高端技法类、教程类书籍,其中非常系统、专业地介绍了场景设计的方方面面,图片精美、内容详实、讲述清晰。全书共分三章,前两章讲述比较基础的场景设计概念、分类以...
梁玉清编著2012 年出版107 页ISBN:9787302298885
本书以动画场景绘制工艺制作流程为依据,将全书划分为7章,每个章节选取一部或多部具有典型性的,代表性的世界各国的主流动画场景精品来针对某一项创作和制作环节的艺术性与实际操作等问题,结合市场实际工作需求...