麦华东,张淞泰,罗文俊,廖新洪等著2016 年出版316 页ISBN:9787121287848
本书从游戏动画制作的工作流程、实战案例及Unity 3D操作等方面来详细地讲解如何制作游戏动画,属于腾讯大学·GAD游戏学院系列丛书。其中,实战案例分人、生物、非生物类型等模块进行讲解,内容详尽而全面。如果...
田广军主编2009 年出版216 页ISBN:9787040259520
本书按照“以服务为宗旨,以就业为导向”的指导思想,采用“行动导向,任务驱动”的方法,通过静物写生、飞机模型制作、文字动画、室内效果图、建筑效果图、飞行器动画和海底动画等项目实例方式讲解3dMax的应用,打...
黎贯宇编著2014 年出版144 页ISBN:9787501993390
本书共分为三大章节,由浅入深、循序渐进地介绍了动画造型设计的方法和训练技巧。第一章讲述了动画造型的概念、历史发展、基本要素以及设计原则和评价标准;第二章是通过Q版动画造型、正常版动画造型、另类版...
周婵编2001 年出版471 页ISBN:7806329358
本书囊括了20部好莱坞经典名片,完整地收集了影片中的精彩对白,每部电影还附上经典句库,对电影中的难懂地道口语句作解释。
肖捷,陈雪芳主编2016 年出版257 页ISBN:9787113211615
全书由五部分组成,第1部分至第4部分为实验指导部分,第5部分为全国高等学校计算机水平考试指导部分。实验指导部分基于“阶梯递进”实践教学模式,其中:第1部分为C语言上机操作指南,第2部分为演示实验,第3部分为自....
王树武主编;刘桂山,陈朔鹰,姚分喜编著2004 年出版221 页ISBN:7810457861
本书是配合李风霞、刘佳山、陈朔鹰、薛庆等编著的《C语言程序设计教程》的教学而编写的,包括TC集成开发环境、上机指导、习题三大部分。本书的编著强调实用性,作为学生课后复习、上机实验的辅助教材。本书不...
天津商业大学设计学院2016届动画专业学生优秀毕业设计作品集
刘宝顺主编;王涛,马坤,孔令敏,冯雪宁编著2017 年出版127 页ISBN:9787531475460
本书为天津商业大学设计学院2016届动画专业学生的优秀动画设计作品集,其中精选了12位优秀毕业生的动画作品进行展示说明,从文学剧本创作、人物角色设计、场景设计、动画合成,到衍生品设计及各阶段的草图、方案...
周国栋编著2013 年出版384 页ISBN:9787115299604
本书共分9章,以目前市场上商业动画应掌握的要点为切入点,详细讲解了Flash基础操作、Flash技法升级、角色设定、动作设定、场景设定、机械设定、特效、Flash动画综合应用和Flash动画制作常见问题等相关知识。...
(德)马利奥·普利肯著;夏赛辉译2005 年出版219 页ISBN:7535621597
《顶尖视觉创意:广告动画及数字化设计的新锐理念(精装)》提供了大量的创新技巧和练习,帮助读者探索头脑中的世界和外部世界的互动方式,以及如何将直觉的视觉策略有意识地应用于实践。...