黎文锋,朱希伟编著2015 年出版311 页ISBN:9787502790455
全书共分为10章,着重介绍了Flash CC应用基础;在Flash中进行绘图;内容和资源的管理;设计各种补间动画;动画创作的高级技巧;在动画中应用文本;应用声音、视频和滤镜;应用ActionScript编程等知识。最后通过13个综合范...
王建平主编2001 年出版272 页ISBN:7508406974
本书前言本书为《C语言程序设计教程》的配套教材,由上机实验指导、教材习题详解、补充习题及解答、TC2.0集成开发环境、附录共五部分组成。本书在内容安排上与教程配套,其中实验指导不仅可以加强学生对理论知...
肖永亮主编;刘博编著;飞思数字创意出版中心监制2013 年出版196 页ISBN:9787121186837
本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash CS5制作出真正意义上的动画作品。全书共分8章,第1章主要介绍了Flash CS5软件的基本使用方法;第2章详细阐述了处理图形的方法;第3章详细阐述了...
吕锋著2008 年出版106 页ISBN:9787539424842
本书汇集中外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画场景设计理论、场景空间设计、场景的色彩创作、光影造型、场景中的陈设道具与材质表现、场景设计图的制作等问题。帮助读者领悟动画创意规律,快速步入...
惠晓钟主编2006 年出版281 页ISBN:7562136645
本书基础和实践并重,全面系统地介绍了3DS MAX的动画制作知识。从基础到复杂的建模,从材质和灯光到复杂的角色和摄影机运用技巧,从简单的单体模型到大型的场景渲染,从关键帧动画设置到特效制作,动力学模拟动画以...
倪彤主编2012 年出版247 页ISBN:9787113139377
本书全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS3基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、...
李尊朝,李昕怡,苏军编著2013 年出版224 页ISBN:9787113164621
本书是《Java语言程序设计(第三版)》(李尊朝、苏军编著,中国铁道出版社出版)的配套教材,由三篇组成。第一篇“典型例题解析和课后习题解答”是典型例题和《Java语言程序设计(第三版)》一书中全部课后习题的详细......
汪文立等编著2007 年出版247 页ISBN:7508448154
本书是根据教育部考试中心最新制定的《全国计算机等级考试大纲(2004年版)》及《全国计算机等级考试——二级C语言程序设计教程》对二级C的考试范围和内容要求组织有多年等考培训老师的实际教学经验编写的。全...
(美)戴夫·泰勒(Dave Taylor),(美)布兰登·佩里(Brandon Perry)著2019 年出版312 页ISBN:9787115506887
本书给出了解决常见问题和个性化计算机环境会用到的一些有趣的shell脚本,介绍这些脚本如何工作,为什么要使用脚本,以及改变和扩展脚本的建议,代码可以拿来即用。脚本包括:硬盘备份程序、密码管理器、天气跟踪应...
喻春阳,邹吉滔,陈洪编著2009 年出版303 页ISBN:9787302214168
本书深入浅出地介绍了利用Torque引擎创建游戏时所涉及到的编程环境及脚本系统。书中用了大量笔墨阐述了Torque的脚本系统和资源使用,同时也概要地介绍了3D模型的几种不同的使用及创建方式。...