曹凤莲,周莲波主编2016 年出版292 页ISBN:7302416702
本书力求突破旧的教学框框,用全新的方法组织编写。始终以动画设计与制作的实际应用为目的,以培养学生职业能力为宗旨,打破章节,重新组织设计教学内容。以企事业单位所需要的网站开发与设计所需的动画制作为主线...
刘佳,肖永亮编著2008 年出版265 页ISBN:9787303093724
本书详细地介绍了数字动画的制作,全书共包括六章,主要内容有:第一章动画概论,介绍了动画的基本概念、发展历史和制作流程;第二章为动画制作的工具和技术术语,从认识动画的制作工具到动画制作的术语两个方面介绍.....
朱旭红主编2013 年出版145 页ISBN:9787564508968
本教材根据教育部颁发的《幼儿教育基础美术教育专业学生的需要》纲要进行编写。教材以训练学生的基础造型能力为主,全书主要包括石膏几何形体素描、静物素描写生、和人物素描、速写等。...
周进编著2005 年出版211 页ISBN:7040181584
本书从技术和艺术两方面出发,详细介绍了影视动画非线性编辑各个方面的知识,为学习并掌握影视动画制作这一重要环节打下了坚实基础。影视剪辑艺术基础部分通过大量影视作品实例分析,深入浅出地介绍了影视创作及...
零点起航:计算机编程系列教材 C++ BUILDER 6.0基础教程
赵景波,荣盘祥,周祥龙等编2005 年出版297 页ISBN:7111152832
本书介绍了C++BUILDER 6.0编程基础知识。
杨美霞主编;武变霞,张艳副主编2012 年出版343 页ISBN:9787303144969
本书采用案例教学,任务驱动,本书分为上下两篇,上篇为基础篇,学生在完成一个个任务时,潜移默化地掌握FLASH CS4各个工具、菜单的使用,元件、实例、库的运用,掌握简单动画的制作;下篇为提高篇,以上篇为基础,学生......
林小入,车子,方建国编著2013 年出版165 页ISBN:9787502784744
《动画运动规律》是动画专业的基础课程,主要介绍动画原理和运动规律。也是原画、角色动画等诸多课程的基础。本书通过对动作的逐步分解,希望使读者掌握如何赋予动画生命。全书共分十章,包括动画的基本原理与力...
薛欣编著2006 年出版329 页ISBN:7508342755
本书使用了大量实例对中文版Flash Professional 8的常用功能和使用方法进行了详细讲解,特别是把8.0的新特性融入到实际动画制作过程中,另外对Action Script进行了深入介绍,引导读者学会使用Action Script编程...
陈国亭主编;王庆平本册主编;孙寰,郭秀丽,闫晓萍副主编2005 年出版354 页ISBN:7560321224
本书系列教材分四册,其程度为1至4级四个级别。言语技能训练项目主要是俄汉互译、阅读理解、语法完形、写作等几个方面。
周进编著2005 年出版282 页ISBN:7040181592
本书为高等院校动画专业人才培养工程系列教材之一,是影视动画数字影像合成课程的配套教材。全书从影视创作角度出发,选择国内外经典作品,向读者介绍数字合成技术在影视动画创作方面的应用;讲授数字图像处理技术...