吕锋,张鼎一编著2015 年出版264 页ISBN:9787111505600
本书拥有目前国内有关Flash动画设计中较为完整的理论系统、技法、实际项目。通过大量Flash相关个性化、规范化的实际案例授课,让创意的画面多样化,提高学生学习的积极性和创作性。本书采用了任务驱动模式和项...
任林静主编;罗立胜,祝扬,李任翔等编2012 年出版164 页ISBN:9787300157719
本书由中国人民大学出版社和北京市研究生英语教学研究会共同策划,并组织北京市有关院校根据最新《研究生英语教学大纲》(试行)以及近年来研究生英语教学的实际需要编写,适用于高等院校文、理、工、医、农、林等...
秦春斌,张继伟主编2011 年出版209 页ISBN:9787111323297
本书在简单介绍电气控制基本电路的基础上,阐述了三菱FX2nPLC的结构、工作原理、内部资源及硬件组态配置。
王雪蓉主编;万年红,潘向福,汪婵婵副主编2014 年出版266 页ISBN:9787302365150
本书以项目为导向,从真实的工作环节中提炼典型项目案例,找出制作Flash动画所需掌握的知识点和技能训练点,针对初学者消化吸收知识的特点来组织编写。全书共7篇,第1~2篇主要介绍flash软件的基本操作方法,通过学习...
邵兵,彭伟哲编著2014 年出版156 页ISBN:9787531459729
本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏项目与立体图像制作、数字游戏模型制作、商业广告动画短片制作、建筑交互动画短片制作。...
《国家人力资源和社会保障部、国家工业和信息化部信息专业技术人才知识更新工程(“653工程”)指定教材》丛书编委会编2008 年出版184 页ISBN:9787508371870
本书通过精选的项目案例,全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和动画制作技巧。本书采用“项目实训”模式编写,体现了理论的适度性、实践的指导性、应用的完整性;以知识性与技能性相结合的方式,边讲解边举...
尹武松编著2005 年出版394 页ISBN:7121011174
本书循序渐进地介绍了使用MAYA 6制作动画的各个领域,从动画的基本常识到动画的原理与应用,从用绘画工具制作动画到用动画曲线编辑器制作动画,其中包含了许多动画效果的制作,如粒子动画、流体动画、路径动画、闪...
马增友,宋敏,石晶编著2010 年出版252 页ISBN:9787030259189
本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作为主线编写各任务内容,教材内容贴近职业实际。按照工作主线提取不同的能力目标,分配到九个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设...
王小平主编;何长健,王明瑞副主编2014 年出版253 页ISBN:9787513538411
本书在编写的时候充考虑到了学生的实际情况,以及社会的实际需求,并结合了教育部的“行动导向”教学要求,以模块化来组织书稿,然后结合实际工作场景设计了不同的工作任务,通过一个个任务的完成,让同学们掌握相关.....