电脑基础·实例·上机系列教程 VISUAL C++程序设计教程
詹红霞,侯思颖,陶永红等编著2007 年出版304 页ISBN:9787302161219
本书介绍Visual C++程序设计的方法。
唐蔚南,曾斌主编2004 年出版216 页ISBN:754272679X
本书主要介绍Flash MX 2004 动画制作方法和技巧,适合开发人员等自学和培训班作教材。
(日)月冈贞夫著;韩晖,叶蓉芳,刘智海,倪镔译2012 年出版385 页ISBN:9787550303843
本教程介绍了动画的基本原理和工具,呈现了原画(主画面)的制作到动画的导入、润饰与扫描,利用图像处理软件等步骤,制作完成动画,向我们展现了日本动画的不同的角色课题制作方法和步骤。作者韩晖、叶蓉芳将月冈贞.....
王振明,李玉虹主编2009 年出版282 页ISBN:9787113105075
本书从初学者的角度出发,由任务引领,以Flash CS4为对象,以基本操作为主线,以实例制作为主体,循序渐进地介绍了Flash的操作方法和使用技巧。...
徐铮编著2015 年出版192 页ISBN:9787531445760
本书的组织方式采取建立系统的知识体系,研究后期创作的整体外延和核心创作体验,结合经典影片的影像创作原则来深入分析,并融入实践中的制作与创作的经验来突出论证。本书的主要内容包括八个章节:从各个角度来建...
许广彤主编2010 年出版228 页ISBN:9787300128931
本书采用项目驱动方式,以实例化教学,由浅入深的讲解3DS Max软件各项重要功能,内容涵盖建模、材质、灯光、摄像机、渲染、动画、粒子等方面。...
赵前,陈亚南主编2009 年出版191 页ISBN:9787040252965
本书是教育部普通高等教育“十一五”国家级教材。本书主要内容包括:动画片的制作流程,动画的基础知识,加动画的基本功,主要技法和工作过程。曲线运动动作规律及技法,及自然现象的动作规律,脊柱动物、昆虫的动作.....
田广军主编2009 年出版216 页ISBN:9787040259520
本书按照“以服务为宗旨,以就业为导向”的指导思想,采用“行动导向,任务驱动”的方法,通过静物写生、飞机模型制作、文字动画、室内效果图、建筑效果图、飞行器动画和海底动画等项目实例方式讲解3dMax的应用,打...
梁栋,潘洪军编著2010 年出版298 页ISBN:9787302230762
本书分13章,介绍了 Flash CS4 的操作方法和使用技巧。
梅凯著2010 年出版228 页ISBN:9787502777654
本书通过商业动画案例详细讲述了FLASH CS4的各种功能及应用,本书通俗易懂,内容丰富,适合动画专业初学者。