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    (波)沃尔斯基(W.Wolskiego)作词 (波)莫纽什科(S.Moniuszki)作曲;陈镇生译1964 年出版121 页ISBN:8026·1764

  • 原动画设计

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    田蕾主编;王琳,卢琳琳,李娜副主编2017 年出版127 页ISBN:9787115390233

    本书分8章,分析大量图例介绍了原动画设计的理论和方法,内容包括原动画概论、透视原理、时间与节奏的表现、动作及力学原理、人物动作设计、动物动作设计、自然现象运动、表情与对白等,最后给出参考的动画术语...

  • 动画场景设计 本书提供配套课件

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    杨诺编著2013 年出版138 页ISBN:9787302323518

    本书全面展现动画场景设计的方法,并有详细的步骤配合图示讲解绘制方法,使得每个步骤清晰易懂、一目了然。书中不仅有理论、有讲解,也有实践演示,包括手绘与电脑绘制的多种方法,并且通过大量的图例进行深入的剖析...

  • 动感网络广告佼佼者 网页GIF动画设计教程

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    李香敏主编;陈争航编写2000 年出版354 页ISBN:7900056092

  • 动画场景设计 第2版

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    李雪松,池诗伟主编;黄剑玲,刚家林,姜涛副主编;新世纪高职高专教材编审委员会组编2015 年出版158 页ISBN:9787561188705

    本书包括以下几方面内容: 动画场景设计基础、动画片中常见场景的绘制、动画场景的色彩与用光、动画场景设计图的制作规范。李雪松,男,讲师,大连东软信息学院教师,主编《动画造型设计》、《动画运动规律》等多本....

  • ActionScript脚本语言初探

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    赵明远,任利编2005 年出版308 页ISBN:7537140294

    本书讲述信息技术与相关计算机知识。

  • Flash CS5动画设计案例教程 第2版

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • ILLUSTRATOR动画图形设计

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    戴凌瑞,李铁,陆熹夕等编著2010 年出版164 页ISBN:9787811117288

    本书注重理论与实践相结合、动画艺术与技术相结合,并结合动画创作的具体实例进行深入分析,强调可操作性和理论的系统性,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂,活泼生动。本书是适用于动画、游戏及数字媒体专业的...

  • 动画设计综合实训习题与上机实验

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    朱红霞主编2006 年出版171 页ISBN:7500585330

    本书介绍二维动画Flash MX2004的内容及三维动画3D MAX6的基本要领和操作方法。

  • 数字动画设计基础教学

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    李池杭,(英))克里斯·帕特摩尔,(英))海顿·斯哥特-拜伦著2009 年出版128 页ISBN:9787807468684

    漫嘎(Manga)特指日本动画风格。与欧美风格的动漫相比,漫嘎形象夸张、生动,线条简练。这种风格广泛应用于短片、游戏、传统或电子媒体。全书共分为六部分,讲授了简化人物形象、夸张的脸部表情,运用阴影创造特殊效....

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