郑超著2009 年出版135 页ISBN:9787531443681
本书结合实例详尽解析了MAYA软件在动画制作上的各种功能及使用方法、效果。
武立杰,汪禹编著2010 年出版179 页ISBN:9787500691754
场景设计是把美术中的造型透视、空间、色调等绘画因素有机地结合在一起,要求设计者除了具备一定的绘画能力之外,还要有创造力。这本教程并不是简单地介绍场景的形式和绘画风格,而是立足于怎样设计场景,指导对场...
邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147
本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
赖义德,邓诗元编著2010 年出版170 页ISBN:9787307078055
本书主要从灯光、材质、贴图以及渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、SSS材质、车漆材质、Mia建筑材质以及各种真实场景渲染的技巧。...
陈果,红方编著2011 年出版135 页ISBN:9787565700934
本书从场景空间关系、场景构图等角度对动画场景设计进行了全方位的阐述,图文并茂,实用性强。书中资料翔实,引证丰富。
林迎,陈玲编著2011 年出版93 页ISBN:9787542852908
本书所涉及的二维动画,综合了传统的手绘动画和电脑二维动画,力求将传统流程与新兴技术进行结合,为大家总结出新的创作条件下二维动画的制作流程和方法。...
崔建伟主编;刘荣国,田博,刘永来副主编;白永新,王菊,李刚等参编2011 年出版250 页ISBN:9787111349945
本书内容丰富,从实际出发,结合艺术设计类岗位职业能力要求,以三维设计岗位设计任务为导向,强调实践操作能力。