陈明主编2007 年出版183 页ISBN:7502768033
本书系统地介绍了中国第一部全三维数字动画大片《魔比斯环》的前期创作过程。
高润生,万力编著2004 年出版280 页ISBN:7302090432
本书详细讲解了利用Maya进行NURBS建模,细分建模、材质与灯光等各种合成和动画的制作方法及实现步骤。
博弈编著2009 年出版239 页ISBN:9787502775940
本书分为六章,第一章主要概述动画的产生和原理,第二章主要介绍动画制作的工具、软件,后面四章分别讲解造型设计、动作设计、背景设计、道具设计等内容。其中前两章是理论基础,入门内容,后四章是重点,在学习过程.....
人力资源和社会保障部职业能力建设司,中国就业培训技术指导中心编2009 年出版186 页ISBN:9787504577313
本书是电脑动画设计制作专业预备技师职业功能模块课程体系培养方案及课程大纲。
张远,丁鹏编著2004 年出版358 页ISBN:7118032816
本书介绍用Auto CAD 2004绘制三维动画战船的程序设计方法等。
詹青龙,吴学会,范春树等编著2010 年出版274 页ISBN:9787302236887
本书整合二维动画的设计方法和实现技术,做到既能设计,又会制作面向具体应用的各种动画。
宋立军著2012 年出版166 页ISBN:9787504598998
本教材为全国职业院校动漫设计与制作专业教材,主要包括人物、动物、奇幻生物等不同类型角色的造型设计。
王晓明主编2012 年出版192 页ISBN:9787531452065
本书主要介绍数字化基础上的动画及娱乐游戏两方面的设计趋势及优秀案例。图文并茂,设计理念先进,适用动画设计者及在学动画专业的学生。...