韩宇编著2005 年出版167 页ISBN:7538616772
本书是将科技的手段(光盘式教学)代替传统的教学方式,书与光盘同时使用,是高科技与传统动画相结合的实用性教材,填补了动画技术书籍在市场上的空缺。...
潘阿芳主编2011 年出版51 页ISBN:7564128518
本书主要介绍世界知名动画大师的非主流、个性化动画制作技术,典型作品。本书具有技能性,应用性,普及性,欣赏性的特点,可作为高校,高职高专,中职中专相关专业及美术爱好者教材和参考读物。...
赵培生,赵倩编著2015 年出版108 页ISBN:9787567514331
《动画色彩》是一本介绍和探讨动画专业色彩教学方法的教材,注重知识性和应用性,具有前瞻性和探讨性。对动画色彩的规律及艺术表现手法以全新的角度进行全面、系统的阐述,既分析了色彩的科学规律和表现方法,又结...
李铁编著2018 年出版227 页ISBN:9787512134393
本书以时间为纵轴,以地域为横轴,在两个维度上详细讲述了中国动画发展的历史,并结合社会政治、经济、外交、教育、艺术、技术对动画发展的动因分析。介绍了1977-2015年间,中国动画历经改革开放初期、市场化初期...
曹迪著;薛燕平主编2014 年出版336 页ISBN:9787565708343
本书是目前国内如此系统,全面介绍中国定格动画的第一本专著。作者历时几年,除了收集资料,还不辞辛苦,对老一辈动画艺术家进行了访谈,掌握了珍贵的第一手资料。本书稿文笔流畅,具有重要的学术价值和较高的收藏价.....
陈光福,陈路右编著2014 年出版346 页ISBN:9787302344216
针对动画公司中的角色和场景制作定制了相关的实例。全书共分6课。专门针对动画公司中项目制作定制了相关的实例。所有实例均按照专业要求制作,讲解详细、设计精良,填补了游戏场景制作专业教材的空缺。...
尚宝鹏,雷翀著2010 年出版408 页ISBN:9787802484801
本书以本软件为设计平台,以Flash动画和程序设计流程为主线,循序渐进地介绍了使用Flash CS4创建动画、多媒体、游戏的方法,以及经验和操作技能。...
黄树忠,廖向荣,钟鼎编著2010 年出版310 页ISBN:9787564037420
本书共三个部分:第一部分:动画毕业创作指导篇,包含差异化教学、以观众体验为中心的试听语言设计、动画毕业创作选题指导等内容;第二部分:优秀毕业作品剖析篇,包括《水脑袋》和《黛子小姐》等优秀作品;第三部分......
高岳,张岩编著2000 年出版172 页ISBN:781012966X
本书内容包括:Poser4简介、Poser4基础、实例练习、姿态调节、体态造型、辅助物体、摄象机、灯光、动画制作、表面材质、渲染等内容。