王守平主编;任戬,李波,石献琮副主编2014 年出版111 页ISBN:9787531458593
本书共分六个章节,第一章为动画剧本创作概论,介绍了剧本的基础知识以及动画剧本的特点和核心要素,以及如何注重和加强剧本写作的日常积累。第二,三,四,五章分别从动画剧本的主题,角色,情节,结构,风格,细节......
朱仁成,朱艺编著2004 年出版271 页ISBN:7560613705
本书讲述Flash MX 网络动画的制作技巧。
刘伟娜编著2014 年出版143 页ISBN:9787512015524
本书是一本介绍全国高等艺术院校动画专业的专业书籍。书中详细地介绍了全国各地高等艺术院校动画专业的专业特色、招生方式,以及专业的前景和教学资源。其中还包括学习动画专业所需要具备的知识和专业基础,为...
彭玲编著2009 年出版182 页ISBN:9787801869593
本书是“创意产业研究系列”中的一种,分7个章节对动画的本体特征、基本问题、运作模式、产品开发、技术应用、直播平台等作了介绍,并通过具体案例来加强对理论知识和产业状况的阐述,从而凸现创造性在动画创意...
聚光翰华数字科技编著2009 年出版478 页ISBN:9787121082641
本书讲解详细,包含的技术要点全,非常适宜游戏、三维角色设定相关专业的初学读者系统学习。
李香敏主编;董保东,谭建龙编著2000 年出版272 页ISBN:7561420013
本书共十五章,从Flash4.0的基本概念入手,深入浅出地讲解了如何利用Flash4.0制作网页和创建网页矢量动画。
宣森主编2002 年出版834 页ISBN:7806741712
本书在介绍了惟妙惟肖的国外名人漫像和目前流行的最新科幻怪物造型的同时,还介绍了来自上几个世纪的精美的天使和仙女形象,最后用大量篇幅展示了体育世界的丰富和精彩。...
李铁编著2014 年出版472 页ISBN:9787512119550
美国影视动画一百多年的历史既是动画艺术的发展史,本书将影视动画放到经济基础、社会历史、地域民俗、美学及艺术流派发展、工艺技术的社会及历史语境中去深入分析,勾勒美国动画历史的发展概貌,评介具有代表性...