(英)维诗罗编著2010 年出版172 页ISBN:9787548003700
本书不仅介绍所有形式的动画和最新、具有影响力的标志性动画设计,并且向读者展示优秀的动画作品。从载体到静止动作性的动画,从动画短片到结构性游戏作品(引擎电影),连同作品内容,展示设计师们的创作灵感和专业.....
王方,史春艳编著2009 年出版222 页ISBN:9787121092831
本书重点介绍影视动画剧本的创作方法,主要内容包括:动画剧本概述、动画剧本的构思、动画剧本中时间和空间表现、动画剧本中的人物塑造、动画剧本的情节和结构、决定成败的关键——冲突和细节、动画片的风格与...
(美)加西克著2014 年出版159 页ISBN:9787115308610
本书将系统介绍如何进行定格动画创作,其中包括定格动画定义、逐格拍摄方法,以及真人动画、移动拍摄、延时拍摄与电影级定格动画制作的方法和技巧等。作者在分享制作技巧与特技的同时,还分享了定格动画应用于影...
贾否,胡燕编著2008 年出版102 页ISBN:9787539817903
本书从动画背景的概述、动画背景中的色彩知识、动画背景的要素、常见题材实例参考等几方面具体阐述了动画背景与色彩基础这一教学课题,并在最后一章配以大量的学生作品和具体分析,具有很强的实用性和针对性,能...
王毅鹏主编2010 年出版311 页ISBN:9787115223562
本书内容包括序言──浅谈CG行业、Maya初识、基础建模、高级角色建模、灯光照明、材质基础、纹理与贴图、绑定技术、基础动画技术、基础动力学系统。...
于德强编著2011 年出版240 页ISBN:9787512106734
本书从初学者的角度出发,通过大量的实例,由浅入深,循序渐进地介绍了Flash CS4软件的操作方法及动画制作的基本知识和制作技巧。
甄童等编著2001 年出版359 页ISBN:7118024732
本书综合介绍了三种常用的三维动画制作软件:3DStudioMAXR3、Poser4和Bryce4.0。本书从它们的基本知识讲起,对这三种软件的功能做了详尽的介绍,并且通过举例来讲述了它们的应用方法。...
边城浪子主编;闪客帝国编著2003 年出版366 页ISBN:7505381490
本书偏重于Flash基础和动画制作。内容包括FLASH基础知识;制作Flash贺卡、动画片头;制作FlashMV(音乐电视)、Flash动画电影;制作简单的Flash游戏。
吴波,曾帅,陈强编著2007 年出版262 页ISBN:7302159637
本书介绍中文版Flash 8动画制作的知识。
仲星明主编2007 年出版96 页ISBN:9787531437352
本书是作者根据多年使用TOONZ制作二维动画的经验编写而成的,书中涉及二维动画的基础知识,并根据TOONZ的功能模块按照动画的制作流程介绍了该软件在动画中的具体应用。...