郑阿奇主编2011 年出版485 页ISBN:9787121128219
DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网...
(美)Julio Sanchez,(美)Maria Canton著;韩传钊,尹岩青等译2000 年出版640 页ISBN:7505362976
(美)Jim Adams著;刘刚译2005 年出版385 页ISBN:756243395X
本书从美国引进,介绍了DirectX高级动画制作,让你创建出的游戏人物逼真又形象。
周国庆,陈洪,冯人果编著2010 年出版366 页ISBN:9787302215936
本书主要讲述Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理等。...