(美)kelly Dempski著;于忠德,吴红艳,林锋译2006 年出版649 页ISBN:7562428662
本书是关于计算机图形学编程最新技术的专著,介绍了DirectX中的实时渲染技术(Real-Time Rendering Techniques)。本书首先回顾了近年来3D图形学的发展,并简单介绍了必备的基础知识,比如数学基础(矢量和矩阵)、Direc...
曾骏,高旻,熊庆宇等主编2015 年出版292 页ISBN:9787562490036
重庆大学软件学院是国家示范性软件学院,连续多年开展软件工程实训,在移动应用开发、游戏、C++、JAVA等方面积累了大量的项目案例。本书主要介绍如何使用DirectX 11开发交互式3D图形程序。书中除第一章外,每一...
韩元利,王汉东编著2013 年出版260 页ISBN:9787030388575
本书内容包括新一代图形开发的各个环节的知识内容,包括对可编程图形管道流水线的认识,GPU的命令集与ShaderModel行业可编程标准的学习、高级着色器语言HLSL及全面地各种着色器编程开发的知识学习,作为新一代图...
实用技巧快学速查手册 AutoCAD 2012版快捷绘图实用技巧
柏松主编;王铮,常艳文副主编2012 年出版328 页ISBN:9787802439313
本书主要包括AutoCAD 快速入门,基础绘图环境的设置、图层的创建与管理,视图与查询工具应用、图纸的打印与发布、零件模具图的制作,住宅电气工程图的制作等。...