(英)沃尔什著2011 年出版513 页ISBN:7302249207
本书主要介绍如何使用DirectX10开发交互式3D图形程序,重点的游戏开发。
姚莉,高瞻,肖健等编著2012 年出版276 页ISBN:9787302272847
本书介绍了如何利用DirectX 11的Direct3D开发交互式3D图形程序。
(美)FRANK D.LUNA著;段菲译2007 年出版373 页ISBN:7302130256
本书介绍开发DirectX 9.0 3D游戏的知识。
(美)麦卡斯基(McCuskey,M.)著;柯鹏译2006 年出版613 页ISBN:7030171497
本书分为3个部分,第一部介绍了Windows编程,3D图形学以及Directx的基础知识,第2部分和第三部则分别示例介绍了特效游戏中使用方法。
王德才等编著2007 年出版668 页ISBN:7115159718
本书详细介绍了关于Direct 3D三维图形方面的内容。
陈卡等编著2003 年出版366 页ISBN:7532370720
本书详细介绍了三维图形坐标变换,位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化,以及DirectX 9中新增的可编程顶点渲染和像素渲染特性等内容。...