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  • DirectX实用技巧

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    李建汉编著2000 年出版312 页ISBN:7113039480

  • DirectX 3D游戏编程实用教程

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    郑阿奇主编2011 年出版485 页ISBN:9787121128219

    DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网...

  • 媒体大师DirectX

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    《软件村》编写组编1998 年出版30 页ISBN:7502521801

  • DirectX游戏编程

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    王鹏杰,李威,王聪编著2010 年出版273 页ISBN:9787111293316

    本书是DirectX游戏编程的入门教材。

  • DirectX 7速成教程

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    (美)Robert Dunlop等著;孙守迁等译2002 年出版378 页ISBN:7111093569

  • DirectX 7速成教程

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    (美)Robert Dunlop等著;孙守迁等译2002 年出版378 页ISBN:7111093569

  • DirectX 3D图形编程宝典

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    (美)Julio Sanchez,(美)Maria Canton著;韩传钊,尹岩青等译2000 年出版640 页ISBN:7505362976

  • DIRECTX 12 3D游戏开发实战

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    (美)弗兰克·D.卢娜著;王陈译2019 年出版742 页ISBN:7115479211

  • DirectX高级动画制作

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    (美)Jim Adams著;刘刚译2005 年出版385 页ISBN:756243395X

    本书从美国引进,介绍了DirectX高级动画制作,让你创建出的游戏人物逼真又形象。

  • DirectX游戏编程

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    周国庆,陈洪,冯人果编著2010 年出版366 页ISBN:9787302215936

    本书主要讲述Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理等。...

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