张屹等主编2013 年出版226 页ISBN:9787030362278
本书基于教育部人文社科规划基金项目(09YJA740043),从教育游戏的基本研发现状、教育游戏软件的前端分析、《北京胡同》和《万里长征》教育游戏软件的设计与开发、总结与展望等几个部分阐述了EDR视域下教育游戏...
(美)布尔格(DavidM.Bourg),(美)布尔莱克(BryanBywalec)著2015 年出版466 页ISBN:9787115384706
游戏开发物理学旨在讲述游戏开发中所应用的物理学思想,通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。本书分为四部分,每部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。第一部分介绍基础,第二部分介绍刚体动力学,第三...
程明智,王一夫编著2012 年出版230 页ISBN:9787118082302
本书共分为7章。第1章介绍了网络游戏开发技术概论,第2章概要地介绍了Torque引擎软件的基本知识,第3章以GettingStared的方式,介绍Torque引擎支持的文件类型,第4章介绍Torque编辑器的使用,第5章介绍Torque引擎的S...
(日)IGDA日本NPO法人,(日)小野宪史编;丁灵译2018 年出版232 页ISBN:9787115473653
本书是介绍游戏开发者的思路和简介的优秀文章的合集,是世界顶级的游戏开发专家集体智慧的体现,他们根据自己的切身经验和体会,探讨了游戏开发过程的方方面面。本书形式易于阅读,是为游戏开发者量身打造的最佳读...
崔钟雷主编2012 年出版95 页ISBN:9787547014578
本书是专门为学前儿童精心打造的大脑开发训练资料,从大脑各种分工能力设计开发方案。分类详细,能够帮助孩子从各种角度对大脑进行开发。由浅入深,帮助孩子循序渐进地开发大脑;阶梯式练习,明确各阶段孩子脑开发的...
iOS游戏开发 基于iPad,iPhone和iPod Touch
(美)卢卡著2015 年出版377 页ISBN:9787302385882
本书深入探讨了基于iOS的游戏设计、游戏开发根据相关的各类处理方案,并对颇具技巧的难点内容进行深入讨论。
(美)库克森(Aram Cookson),(加)道林索卡(Ryan DowlingSoka)2018 年出版328 页ISBN:9787115467607
本书讲解了如何使用Unreal引擎开发更加酷炫的游戏。书中采用直观、循序渐进的方式,同时还结合大量实例讲解了各类开发技巧,由浅入深地将Unreal引擎介绍给读者。每一章都包含一定数量的练习内容,帮助读者更好地...
李云天,罗亮,黄晨编著2013 年出版362 页ISBN:9787121184628
本书共12章,第1章讲解苹果开发环境设置,第2章 讲解第一个IPhone程序开发流程,第3章 讲解Xcode界面设计,第4~7章分别讲解新华字典、计算器、图片浏览器、销售排行榜、iTunes歌曲排行等实用的应用程序;第8章和第9章...