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  • Swift游戏开发案例实战

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    刘媛媛编著2015 年出版348 页ISBN:9787302395751

    本书是国内第一本Swift游戏开发的图书。全书包含记忆配对、太空侵略者、Simon记忆游戏、迷你高尔夫、银河大战五个游戏。通过这五个实例的讲解,本书着重讲解游戏开发的重点技术,如图形绘制、游戏引擎、音频引...

  • J2ME手机游戏开发技术详解

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    李振鹏,龚剑编著2006 年出版652 页ISBN:7302126014

  • Unity3D游戏开发实战 全彩印刷 人气游戏这样做

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    赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964

    本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...

  • 幼儿综合能力训练 两岁智力开发游戏 2-3岁适用

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    金苹果工作室编2005 年出版64 页ISBN:7530114069

  • 幼儿综合能力训练 三岁智力开发游戏 3-4岁适用

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    金苹果工作室编2005 年出版64 页ISBN:7530114077

  • Unity游戏开发入门经典

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    (美)吉格著2015 年出版304 页ISBN:9787115379122

    本书采用直观循序渐进的方法,来帮助读者从零开始,掌握使用Unity来开发游戏的整个过程。期间读者会学到如何使用Unity来处理游戏对象、网格、材质和纹理,创建逼真的地形,高效使用相机和灯光,为游戏中的行为编写脚...

  • 游戏开发的数学和物理

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    (日)加藤洁著;徐谦译2015 年出版254 页ISBN:9787115375810

    这本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了运动、滚动、击中判断、光线、画面切换的细分处理,第6章系统梳理了...

  • Unreal Engine 4游戏开发秘笈 UE4虚拟现实开发

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    (美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著2018 年出版212 页ISBN:9787111598008

    本书为我们带来了最佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解...

  • Java ME手机游戏开发从入门到精通

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    戴丽萍,李磊,许永辉等编著2009 年出版330 页ISBN:9787118053722

    本书主要介绍了J2ME手机游戏开发从入门到精通等内容。

  • Visual C++游戏开发技术与实例

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    四维科技,丁展编著2005 年出版526 页ISBN:711513023X

    本书为介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发和游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。...

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