徐青编著2008 年出版351 页ISBN:9787811233544
本文通过实例循序渐近地介绍以Visual Studio 2005 C++与DirectX9.0C为基本开发环境的Windows游戏程序设计的原理、方法。主要内容包括:基本Visual Studio 2005 C++的开发方法介绍,游戏开发的基础知识,游戏开发...
(美)斯库特玛,(美)马尼恩著;田剑译2013 年出版246 页ISBN:9787111403357
本书首先介绍了Lua语言的历史并揭示了如何在C++项目中集成Lua,然后详细讲述了Lua的核心特性和优点,并带领读者一起快速开发Take Away游戏的原型。这个游戏展示了如何采用C++和Lua脚本的方式开发游戏数据的保...
邸锐著2010 年出版193 页ISBN:9787121106910
本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本书的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采...
张祥斌主编2010 年出版258 页ISBN:9787512402348
本书精选900个经典数学思维游戏,集科学性与趣味性于一体,让你从全新的角度认识数学这门听起来复杂、抽象的学科。最大限度地开发大脑潜能,全面提升创新能力、想象力、思维能力,想不聪明都难!...
李婷婷主编;余庆军,杨浩婕,刘石副主编2018 年出版348 页ISBN:9787302489740
本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。本...
李淑璋主编;汉竹编著2013 年出版216 页ISBN:9787121192654
本书直接录入了160多个开发多元智能的亲子游戏,既开发智能,又增进亲子关系,并且按照8大智能分类,让读者根据自己孩子的发育情况,选择合适的游戏。书中所有的游戏都非常适合家庭操作,而且同时提供游戏所需的儿歌.....
程帆主编;段其民,王彦芳副主编;顾客强编2009 年出版208 页ISBN:7546308968
本书是适合小学生做的智力游戏题目。每册书分为6部分,每部分按照初级难度、中级难度、高级难度来组织内容。趣味性与益智性相结合,配以四色图片,是很好的促进学生智力开发的游戏类图书。...
Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战
孙嘉谦,李金秋编著2012 年出版302 页ISBN:9787302278399
本书阐述顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。
王方石,吴炜编著2014 年出版247 页ISBN:9787040398755
游戏工具开发这本书系统的讲解了游戏工具开发所需的各种基础知识,从最基础的Windows窗口编程基础和Windows API 游戏编程到利用MFC、CEGUI、QT进行游戏工具基本界面编程。然后通过系统讲解高级控件集成、各...
(美)阿莱西著;刘凡译2013 年出版386 页ISBN:9787302316374
本书首先介绍需要Xcode和Interface Builder工具,接下来介绍C和Objective-C语言,如何使用Cocoa基础框架和MVC架构,然后介绍一些重要的库,用于添加图形、动画、声音,控制用户交互,以及使得玩家可以通过网络对战。本...