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  • 三维设计基础

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    宗明明,王瑞华,段海龙等著2008 年出版144 页ISBN:7801868080

    本书稿着重讲解了结构、色彩、材料、空间、体积等三维设计基础知识,并根据高职高专教育的特点和教学实践经验,强化教材内容层面的针对性、实践性;在每个实践课题中力争做到“小题大做”,从生活中、身边经常使用...

  • 计算机三维动画教程 Maya

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    王毅鹏主编2010 年出版311 页ISBN:9787115223562

    本书内容包括序言──浅谈CG行业、Maya初识、基础建模、高级角色建模、灯光照明、材质基础、纹理与贴图、绑定技术、基础动画技术、基础动力学系统。...

  • 三维动画制作实用教程

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    甄童等编著2001 年出版359 页ISBN:7118024732

    本书综合介绍了三种常用的三维动画制作软件:3DStudioMAXR3、Poser4和Bryce4.0。本书从它们的基本知识讲起,对这三种软件的功能做了详尽的介绍,并且通过举例来讲述了它们的应用方法。...

  • 三维建筑设计软件ArchiCAD实用指南

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    北京金土木软件技术有限公司,中国建筑标准设计研究院编著2007 年出版390 页ISBN:711122180X

    本书介绍了建筑信息模型BIM与此同 ARCHI CAD的基本概念等知识。

  • UG NX5.0三维机械设计

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    葛正浩编著2008 年出版276 页ISBN:7122026884

    本书主要介绍了UG NX5.0的特点和功能、环境设置、绘图、操作方法、创建流程等。

  • 三维游戏设计师宝典 Virtools行为模块词典大全

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    王丹东,徐英欣,胥林编著2009 年出版620 页ISBN:9787894761651

  • 三维游戏设计师宝典 Virtools虚拟装配制作实例

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    徐英欣,王丹东,胥林编著2009 年出版390 页ISBN:9787894762023

  • 计算机三维设计实用案例教程 3ds MAX 2018 微课版

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    张元,周忠成编著2019 年出版213 页ISBN:7121358814

  • 三维游戏角色设计

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    陈力,张颖编著;李若梅主审2014 年出版193 页ISBN:9787115349170

    本书从行业介绍入手,结合多个三维角色制作案例,对游戏角色设计制作的流程、思路、技术难点进行了详细的解析。案例安排由浅入深,从道具制作到人物基础,从模型制作到贴图制作,从分解案例到完整制作,从主要软件到.....

  • 中文版AutoCAD 2004三维图形设计

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    翟志强,孔详丰编著2003 年出版233 页ISBN:7302072744

    本书内容广泛,示例丰富,全面介绍了中文版AutoCAD在三维图形设计绘制方面的应用。

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