胡铮主编2010 年出版190 页ISBN:9787111310389
本书全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya界面与命令介绍、简单道具制作、场景的模型创建、卡通的模型创建、角色模型的创建、Maya的NURBS建模技术。...
王至主编2011 年出版169 页ISBN:9787565703980
本书通过全实例形式讲解影视动画、游戏、工业产品、建筑四大应用领域中机械、交通、工具、建筑、人物角色、卡通动物等常用三维模型的制作方法与技巧。...
康鹏工作室编著2006 年出版281 页ISBN:7302126763
本书只要介绍SolidWorks 2006的三维建模方法,全书共分5章,主要包括环境介绍、选项设置以及三维建模技术,均以实例的形式说明。适用于该软件的初、中级用户,相关专业学生用书。...
王伟主编2004 年出版366 页ISBN:7118030805
本书介绍用Maya 4.0软件制作三维动画的程序设计方法等。
杨晓雪,闫学文主编;牛小铁,李大荣副主编;蔡蕾,吴兵,王兴东参编;徐安林主审2016 年出版168 页ISBN:7111531869
房晓溪编著2011 年出版202 页ISBN:9787508477183
本书由八个章节构成。内容包括3D游戏制作基础,2D形体创建及编辑,放样的编辑和修改,UVW坐标和UVW分展,游戏材质,实例制作,灯光和摄像机及动画界面和动作面板。...