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  • AutoCAD 2008三维造型案例教程 中文版

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    朱慧霞编著2010 年出版226 页ISBN:9787030276469

    本书完全突破传统教材编写模式,是以任务驱动、项目引领型案例为课程主体的CAD教材。

  • 动漫之路 三维动画游戏角色设计

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    韩宇主编;韩宇,施洪利著2008 年出版167 页ISBN:9787538627077

    本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。

  • 3D Studio MAX R3三维动画设计实例

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    孙全党等编著2000 年出版305 页ISBN:7900625313

  • 三维动画基础设计 Maya版 入门级

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    王京跃编著2009 年出版171 页ISBN:9787561829004

    本书主要讲授Maya的基础操作,以实例讲解三维动画的制作过程及要点与技巧。

  • 船舶设计中的三维参数化技术

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    陆丛红,林焰,纪卓尚编著2007 年出版269 页ISBN:7118053449

    本书介绍了国内外关于船舶的三维参数化设计的研究概况等内容。

  • AutoCAD 2004建筑和室内三维建模设计技巧与范例

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    谭荣伟等编写2003 年出版286 页ISBN:7894981451

  • 三维游戏设计师宝典:学 OpenGL 编 3D 游戏

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    毛伟冬,唐明理编著2005 年出版294 页ISBN:7900397167

  • 用C++设计二维、三维分形图形程序

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    (美)Mark Finlay,(美)Keith A.Blanton著;曹 康等译1995 年出版261 页ISBN:7030048288

  • Poser 4.0三维造型设计与动画制作

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    锐思创作室编著2000 年出版367 页ISBN:7115086060

  • UG NX4.0三维机械设计

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    贺斌,管殿柱主编;刘慧,张轩副主编2008 年出版308 页ISBN:7111231058

    本书包括UGNX4.0概述,建模基础,曲线与草图,实体建模等。

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