赖义德,邓诗元编著2010 年出版170 页ISBN:9787307078055
本书主要从灯光、材质、贴图以及渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、SSS材质、车漆材质、Mia建筑材质以及各种真实场景渲染的技巧。...
深圳市斯维尔科技有限公司编著2009 年出版214 页ISBN:9787112116829
本书讲述三维算量软件的操作方法,配光盘,录像、动画演示。
崔建伟主编;刘荣国,田博,刘永来副主编;白永新,王菊,李刚等参编2011 年出版250 页ISBN:9787111349945
本书内容丰富,从实际出发,结合艺术设计类岗位职业能力要求,以三维设计岗位设计任务为导向,强调实践操作能力。
赖义德编著2012 年出版218 页ISBN:9787512110007
本书是一本系统的三维动画的教学书籍,全书以maya为基础操作软件,从基础操作开始,涵盖了建模,角色装配 动画,特效和渲染五个部分,基本覆盖了三维动画的主要内容。...
刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912
本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。
姜黎编著2015 年出版152 页ISBN:9787531468059
该书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配以600余副高清图片加以说明。该书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理...