朱万林,杨阳,徐亮编著2011 年出版368 页ISBN:9787113121280
本书介绍了Maya 2009软件中材质和渲染技术的基本知识和操作技巧,涉及Maya灯光类型、阴影效果、数学工具、常用材质、颜色工具、Fur技术、Paint Tool和PSD技术、UV和贴图改进纹理、Toon材质应用以及mental ra...
2000年硕士研究生入学考试高分突破大纲配套复习及全真模拟训练 英语分册
全国研究生入学考试大纲指导小组编审1999 年出版326 页ISBN:753042081X
全书共分二部分:第一篇硕士生入学考试英语大纲命题原则、应试技巧及全真训练;第二篇硕士研究生入学考试全真模拟试题及答安注释等内容。 ...
张锋强著2012 年出版243 页ISBN:9787115273987
本书从华尔街的历史说起,描述了作为全球虚拟经济代表的华尔街的崛起、发展历程,思考了华尔街经历的危机对金融驱动型的经济发展模式带来怎样的影响。作者也力求通过自己的分析和论证在虚拟经济重创全球金融的...
(法)安东·布朗代,(法)弗洛朗丝·皮萨尼,(法)埃米尔·加尼亚著2016 年出版121 页ISBN:9787516179444
目前关于欧洲政策的讨论,集中在两个议题之上:第一个是特殊性的问题,是关于希腊问题的处理,希腊新选举出来的政府宣称要拖欠它的欧洲伙伴的债务;第二个是一个普遍性的问题,是关于在欧洲中央银行购买大量政府债券.....
云南省高等学校计算机等级考试 一级 习题及模拟试题 for Windows 2000
张洪明主编2003 年出版137 页ISBN:7810683772
为缩短学习、应用和考试三者的距离,加强考前训练而编著该书。
罗韬编著2010 年出版374 页ISBN:9787113110215
本书较为全面地介绍了渲染的基本原理、使用3ds Max的高级照明、灯光和材质与渲染的关系、特效的应用等基本知识。本书采用理论知识+练习小节+实例小节的结构形式,针对渲染技术,以案例教学的方式进行了全面系...
LIGHTSCAPE 3.2与PHOTOSHOP CS2室内外效果图渲染与后期处理
腾龙视觉设计工作室编著2006 年出版179 页ISBN:7111191188
本书主要介绍了使用这两款软件在渲染润色效果图时的各种方法与技巧。
曹阳,李佐彬编著2010 年出版406 页ISBN:9787113111823
本书共12章,包括灯光技术、摄影机技术、材质技术、UV展平与贴图绘制技术、mental ray渲染器,第六章到第十二章分别是7个大型案例,包括场景拾萃、钟表、赛车、广场、夕阳下的帆船酒店、写实人物角色、游戏角色...
陈邦本等编著2004 年出版511 页ISBN:7030132564
本书讲述了3DS MAX 6建筑装饰效果图制作技术。本书第1章、第2章讲解了客厅及卧室全部模型、材质、灯光的制作过程及效果调整,介绍3DS MAX 6及Lightscape两个软件朴素结合中使用灯光的知识与技能。第3章讲解...
蔡志刚,李长春主编2008 年出版219 页ISBN:7508365739
本书主要介绍了CAXA实体设计的基本功能的操作方法、操作技巧和应用实例。主要内容包括CAXA实体设计软件介绍、基本零件设计、二维草图绘制、钣金零件及工具设计元素、二维工程图的设计、曲面设计、装配设计...