任衣伟,任侠,何可人编著2009 年出版261 页ISBN:9787111268710
本书主要介绍了有关光度灯光和物理天空系统,摄影机等知识。
(韩)李在勇编著;朱明芳译2007 年出版635 页ISBN:7115153272
本书介绍了3ds max在建筑与装饰领域的运用。
火星时代主编2009 年出版244 页ISBN:9787115207920
按照“课堂讲解”的结构安排章节。全书共分为23讲,前3讲分别讲解了3ds Max材质与贴图、材质与照明及渲染器,重点阐述质感表现的基础、类型、灯光以及渲染器;最后安排19个案例来讲解3ds Max质感表现的技法、过...
(波)恩斯特·卡西尔著;李艳会译2016 年出版475 页ISBN:9787535286116
本书基于科学本身的历史发展以及伟大科学家对科学内容所进行的系统性揭示,从不同的逻辑角度考察精确科学的系统结构,并且从这个一般观点出发,发现了到达特定学科如代数、几何、物理和化学的不同的概念性构建形...
王岩,李才应编著2007 年出版273 页ISBN:730215449x
本书介绍3ds max+VRay软件在产品造型渲染的技法和典型实例。
兰娟,苗先达编著2007 年出版468 页ISBN:7302154236
本书介绍使用Rhino和3DS MAX软件在产品造型渲染方面的应用技术。
Pro/ENGINEER产品建模与Cinema 4D渲染表现
钟日铭编著2010 年出版415 页ISBN:9787302221081
本书介绍Pro/ENGINEER和Cinema 4D这两种软件的组合应用,即使用Pro/ENGINEER构建产品模型和使用Cinema 4D对构建好的产品模型进行渲染。