龙奇数位艺术工作室2006 年出版176 页ISBN:7040199319
本书是高等职业教育技能型紧缺人才培养培训工程系列教材,是动画专业人员和CG岗位的专业教材。本书主要以模型的材质和渲染为主,用大量的命令详解以及丰富的实例练习综合阐述SOFTIMAGE|XSI的建模思路和操作经...
点智文化编著2009 年出版322 页ISBN:9787122050908
本书以案例的形式讲解了3ds Max+VRay工装与建筑效果图渲染技术的书籍。
(韩)李济宪著;李明吉,李红姬译2007 年出版600 页ISBN:7115165793
本书通过4个重量级的实例—鼠标、手机、数码相机、汽车向读者介绍了3ds max 8.X的各种建模、动画技巧。通过这些实例,作者还向读者介绍了3ds max和各种程序(Photoshop、Lightscape 3.2、VRay Renderer、等)之...
马立群编2013 年出版233 页ISBN:9787562049098
本书是对行政诉讼标的进行研究的理论专著。本书认为行政诉讼标的范畴的界定,应取向于其诉讼功能,立足于行政诉讼自身的特点和规律,以指导行政诉讼制度实践为目标,力求在“权利的有效救济”与“纠纷的一次性解决...
李苏红著2018 年出版205 页ISBN:9787030562753
介绍CATIAV5界面及基本操作。首先,从长方体、圆柱、圆锥、球体等基本立体实体造型开始介绍软件相关工具和命令,逐步将模型复杂化,介绍切割式及叠加式等组合体的造型,继而介绍具有一定工艺结构的零件设计;其次,介....
精鹰传媒编著2015 年出版300 页ISBN:9787115381989
本书的主题是材质和渲染的艺术,分为三大部分。第一部分(第1-4章)是介绍材质、灯光和渲染原理、构成。第二部分(第5-29章)是全面对C4D的材质渲染制作进行了解析,具体包括金属、车漆和烤漆、玻璃、陶瓷等内容。第三...
芮勇勤等著2017 年出版325 页ISBN:9787551717038
目前,我国土木、交通、水利、建筑等领域正在快速发展与大规模建设,为了有效地解决实际工程中的设计、分析和仿真等问题,以及更好地提高在校大学生、研究生实体建模与仿真的能力和水平,我们编写了《SolidWorks实...
李伏安著2014 年出版270 页ISBN:9787513633185
本书以河南省为例,从如何防范银行金融风险、开展合规专项行动、提升小企业金融服务水平、强农富农惠农、改善金融环境、加强债券市场加深推动新型城镇化等等共九个方面,深入探讨和论述银行业支持实体经济发展...
赵辉,楚含进,王晓玲编著2017 年出版176 页ISBN:9787121316838
本书介绍了用GLSL语言进行三维渲染的方法,以及用大量实例展示如何进行GLSL编程。本书详细讲述了GLSL渲染流程、 GLSL着色器编程、顶点光照、像素光照、卡通渲染、影线渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真实感渲...