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  • 工笔花鸟渲染实用方法

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    梁燕生编绘2009 年出版46 页ISBN:9787530538395

    本书以图文对照形式,介绍工笔花鸟画渲染过程,帮助工笔花鸟画初学者掌握工笔画的渲染技法。

  • SolidWorks渲染精彩实例解析

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    江洪,李忠献,郦祥林等编著2005 年出版293 页ISBN:7111163834

    本书介绍了创建产品模型和渲染的一般步骤等。

  • 三维可视化城市景观规划 理论、方法与应用

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    吴文英,朱高龙,林金堂等著2007 年出版270 页ISBN:7504352721

    本书以“福州滨江景观规划三维信息系统”的建设为实证,研究、分析三维信息系统(CIS)应用于城市景观规划中的关键技术以及对“数字城市”建设的意义。...

  • 三维建筑设计软件APM操作指南与实例

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    中国建筑科学研究院,PKPM软件研究所主编2006 年出版298 页ISBN:7802270049

    本书介绍了用于建筑方案设计的三维建筑设计软件APM的具体操作程序和制作建筑图形的技巧。

  • 鼓励和支持实体经济发展政策汇编

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    浙江省发展和改革委员会,浙江省经济和信息化委员会编2012 年出版269 页ISBN:

  • 零件三维建模与制造 UGNX逆向造型、数控加工

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    高永祥主编2011 年出版325 页ISBN:9787111321743

    本书共分6个项目,前3个项目为逆向造型部分,后3个项目为UG数控加工部分。按项目的难易程度,依次介绍了电脑绣花机等。

  • 水彩渲染及相关表现技法

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    吴晓淇等编著2005 年出版74 页ISBN:7810833669

    本书讲述意象表现水彩渲染、水粉及水粉喷绘,全书分为6个篇章10余节。

  • 三维场景设计与制作

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    张敬,谌宝业,廖志高编著2017 年出版326 页ISBN:9787302457169

    全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色...

  • CAXA实体设计2011实例教程

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    吕志杰,丁明峰,刘建华等编著2012 年出版401 页ISBN:9787111365518

    本书面向学习CAXA实体设计的初中级读者。分别介绍了CAXA实体设计2011概述,二维草图,实体特征构建,特征修改、变换及直接编辑等。

  • 普通高等教育十二五规划教材 Creo Elements/Pro5.0产品设计与Keyshot渲染表现

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    范大伟,柏艳雪主编;赵彩虹,王新燕,王俊涛副主编2013 年出版324 页ISBN:9787122178022

    本教材以Creo Elements/Pro5.0和KeyShot3.3作为软件基础,系统介绍了使用Creo Elements/Pro5.0进行产品设计及使用KeyShot3.3进行产品渲染输出的相关知识和技巧。全书共分为九章,详细介绍了软件入门、草图设计...

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