王红卫编著2004 年出版211 页ISBN:7113062482
本书介绍了3ds max 6.0的界面、基本操作、基础建模、合成建模、编辑修改器,然后介绍了基础材质、高级材质、动画与运动、粒子和空间扭曲相关知识。...
卫兵工作室编2007 年出版535 页ISBN:9787302161202
本书介绍Cimatron E8中文版三维造型与数控编程入门的知识。
李明,侯铁胜主编;石志才绘图(上海长海医院骨科)2001 年出版170 页ISBN:7810601245
本书系统介绍了脊柱侧凸三维矫形的基本理论,包括脊柱侧凸三维矫形的概念、手术设计和原则以及常见并发症的处理等。并逐章介绍了目前国内外流行的脊柱侧凸三维矫形内固定系统如CD、TSRH、CDIsola、中华长城...
孙干,余小燕,陆全华编著2009 年出版384 页ISBN:9787113094461
本书介绍了3ds max 2008的使用,基础模型的建立,对象变化等内容,全面介绍了其使用情况。
《3ds max三维动画设计与制作》编委会编著2007 年出版239 页ISBN:7801779622
本书内容涵养了3ds max各个方面从动画的基础知识入手,介绍了界面操作、对象控制、修改器的使用、材质贴图、灯光照明、摄像机效果、渲染技术以及粒子系统各个方面的大量应用知识。...
胡铮主编2010 年出版223 页ISBN:9787111310396
本书全面介绍三维动画中材质灯光制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya的材质节点与渲染、灯光与摄影机基础、 金属材质、透明与半透明-玻璃材质、UV编辑器、基础贴图绘制、特殊材、Mental ray等。注重理论联...
谢龙权,钟声编著2006 年出版314 页ISBN:7302139253
本书介绍Mastercam设计模块中的操作入门、平面图行设计、尺寸标注、实体造型等模块的应用和产品设计综合应用。