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  • 3ds max 6三维造型与动画制作短训教程

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    刘瑞新主编2004 年出版318 页ISBN:7111146212

    本书介绍了电脑知识。

  • 三维动画与游戏角色设计实训教程

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    刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912

    本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。

  • Maya三维动画基础与实例教程

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    潘鲁生主编;刘坤,彭冬梅编著2006 年出版416 页ISBN:7533020693

    本套教材中体现“利学利导”的专业优势,将技术与艺术、理论与案例,专业艺术性与实用性案例的完美结合。本书重点放在单个图形图象软件的掌握上,适用领域几乎可以囊括所有艺术设计专业。...

  • 数字化全息三维显示与检测

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    王辉编著2013 年出版199 页ISBN:9787313100801

    本书的“数字化全息”包含计算全息和数字全息两部分内容,在介绍计算全息和数字全息基本原理的基础上,着重论述数字化全息最新理论和技术,尤其是在三维显示和测量中的理论和应用技术。本书特点是理论联系实际,书...

  • UG NX 5三维建模入门与实例进阶

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    王磊,谢龙汉,黄宜松编著2008 年出版540 页ISBN:9787302183341

    本书以UG NX5.0中文版为操作对象,介绍UG NX5.0在三维造型设计中的主要功能及其应用。

  • 三维原动力 影视动画全程设计与实现

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    张翌编著2001 年出版312 页ISBN:7030091086

    本书共分8章,通过对一段三维动画的制作,全面展示了从动画的脚本策划、场景构思、模型建立、视频编辑、音效制作到后期影视合成的过程。

  • 卓越设计师丛书 三维产品造型的数字化设计与制作

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    王磊2016 年出版134 页ISBN:7565030307

  • 三维空间数据的实时获取、建模与可视化

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    李清泉等著2003 年出版288 页ISBN:730704031X

    本书对当前空间信息技术的热点,系统研究了三维空间数据的获取、建模与可视化的理论与方法。

  • VRay渲染超级攻略

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    (韩)金英奇,(韩)金润东著;李明吉,董浩,张研译2006 年出版380 页ISBN:7115152365

    本书介绍VRay渲染效果应用的学习用书。

  • CINEMA 4D材质和渲染艺术

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    敖幸存编著2007 年出版0 页ISBN:

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