(美)珍妮·诺瓦科著;糜晓波译2008 年出版415 页ISBN:7532254860
本书介绍了有关游戏产业的基本背景知识以及游戏开发和交互设计过程的相关知识。
关红,周鸿,赵书松编著2010 年出版219 页ISBN:9787811053197
本书讲述运用实验教学的方式系统地介绍了利用计算机进行广告图文设计的方法。
关红,周鸿,赵书松编著2006 年出版210 页ISBN:7811053195
本书讲述运用实验教学的方式系统地介绍了利用计算机进行广告图文设计的方法。
李博主编;韩承江副主编2013 年出版178 页ISBN:9787113119539
本书依据《安全防范工程技术规范》、《入侵报警系统工程设计规范》、《视频安防监控系统工程设计规范》、《出入口控制系统工程设计规范》等国家标准编写,结合楼宇安防系统工程实例,以任务驱动的形式,全面阐述...
房晓溪主编2007 年出版196 页ISBN:7508442474
本书的重点是展示游戏是由哪些要素怎样组合而成的,作为玩家或者游戏设计的初学者,可以从中了解一名游戏设计人员怎样去构思和规划娱乐作品。游戏作品不是像魔术那样被变出来的,游戏的各个要素被精心、细致、复...
刘道华编2012 年出版194 页ISBN:9787118082517
本书内容提要:第一章介绍了国内外的研究状况及研究方法。第二章介绍了面向工程机械的优化设计理论及方法。第三章介绍了智能计算方法及智能计算方法的集成技术。第四章介绍了智能计算与仿真分析。第五章介绍...
顾文英主编2016 年出版142 页ISBN:9787547828892
本书依托于复旦大学附属肿瘤医院自2013年3月起开办的“帮帮我”癌症患者及其家属心理援助热线电话,至现今的面对面咨询、集体辅导等心理援助抗癌工作模式,累积的368个心理援助案例中的64个案例,以癌症发病、诊...
(加)阿杰伊·阿拉格沃尔,约书亚·甘斯著2018 年出版226 页ISBN:7535799647
人工智能,正在以不可阻挡的态势席卷全球。无论是Iphone X的神经管理核心,还是阿尔法狗的围棋算法,或是无人驾驶,深度学习……个人电脑、互联网、大数据一次又一次地改变了与我们相关的生活、工作。毫无疑问,人工...