张金钊,张金锐,张金镝著2008 年出版306 页ISBN:7121057034
本书利用软件工程思想介绍如何开发与设计X3D虚拟现实程序,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三...
三维特效与后期合成技法 3ds max+After Effects
刘翠中编著2014 年出版195 页ISBN:9787302340652
本书将详细讲解3dsmax特效模块的应用,pf粒子功能与用法,3d常用特效插件,烟云水雾火等常用效果的模拟,特效后期合成流程及技法。
雷菡,秦文静编著2010 年出版87 页ISBN:9787564705749
本书以任务为导向,帮助读者理解如何操作3DS MAX。另外书中提供了大量的练习指南,不仅让读者掌握知识、技巧,更让读者理解一个任务的完成可以有多种方法。书中还解释了工作流程—— 不仅说明特定的任务如何完成...
黄心渊,林杉,刘小玲编著2005 年出版271 页ISBN:7040169878
本书是高等职业教育技能型紧缺人才培养培训工程系列教材,是参考Autodesk多媒体分公司Discreet公司培训大纲,结合作者多年从事教学与制作的经验和高职高专应用技能的需要编写的3ds max教程。本书结构清晰,实例...
田振华编著2006 年出版259 页ISBN:7115139644
本书主要以实例和理论基础知识相结合的方式,详细介绍了3ds max 7.0的使用方法。
吴昊编著2014 年出版185 页ISBN:9787302349099
本教材针对电脑三维制作的初学者有很强的针对性,强调对软件使用性功能的掌握,并领悟三维与其他软件之间的协调关系。该教程主要是针对初学者,突出对3ds max中的基本的、常用的操作的掌握,通过理论内容结合软件...
周若谷,郑可新编著2003 年出版191 页ISBN:7801636244
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲述了五光十色的动画角色世界、角色设计技法、创建角色模型、绘制角色贴图、创建角色动画、输出的游戏中、安装新的角色和关卡等7章内容。 ...
张德发主编2003 年出版264 页ISBN:7030120590
本书共分12章,从3DS MAX的基本概念、三维建模到物体的修改、变形,从NURBS建模到粒子系统的使用,从材质、贴图、灯光到动画的制作、合成,涵盖了3DS MAX的主要内容。...
安秀芳,陈祥章,张敬斋主编2017 年出版286 页ISBN:9787568244251
《三维建模技术3ds Max项目化教程》内容丰富、结构清晰,案例采用由浅入深、循序渐进,遵循虚拟现实行业的建模规则进行案例和项目的讲解,可适用于3ds Max2010、2012及以上的英文版本的学习,书中有中英文对照的注...