艾萍,赵博主编2011 年出版318 页ISBN:9787115227164
本书内容包括三维图形概述、3ds Max界面与基础操作、基础建模方式及工具、常用辅助工具、复合建模方式、高级多边形建模、材质与贴图、灯光系统、构图与渲染和综合实例。...
郭腾峰等编著2006 年出版408 页ISBN:7114062516
本书是纬地系统的入门手册,包括纬地三维道路辅助设计系统教程、纬地挡土墙综合设计系统教程、纬地土石方可视化调配系统教程等。
3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作教程
彭澎主编;冯黎金,丁鹏编著2007 年出版278 页ISBN:7302163251
本书介绍3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作的应用方法。
叶燊,向孟琛主编2012 年出版106 页ISBN:9787562936275
本书主要介绍建筑漫游动画的基本操作技巧。通过三个场景实例对建筑漫游动画进行了系统的讲解,实例分为室内和室外两部分,分别介绍了室内室外的动画制作方法以及人物、汽车、树木等动画中常用的物体制作方法。...
龙马工作室编著2008 年出版374 页ISBN:7115177147
《新编3ds Max 9三维动画创作从入门到精通(附光盘)》采用【知识点引导~需求驱动~案例设置~设置任务~完成任务】的学习模式,从易到难地组织每个章节的内容。《新编3ds Max 9三维动画创作从入门到精通(附光盘)》首先.....
李彩霞,张建琴,刘敬龙编著2019 年出版348 页ISBN:9787113249854
本书以3ds Max 2016为平台,以实例的形式介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、...
张元主编2003 年出版342 页ISBN:703012040X
本书以实例为主线,分12个章节,详细介绍了3DS MAX 5在几何参数对象、二维图形、MESH网络对象、PATCH面片对象的高级建模技术。介绍了3DSMAX5的材质编辑、环境编辑、动画编辑、渲染输出控制等内容,同时特别介绍...
廖少俊编著2003 年出版359 页ISBN:7536935420
3dsmax4是最优秀的动画制作和渲染的软件.本书全面系统地介绍了该软件使用方法,内从包括基本立体建模,放样立体建模,模型的修改,空间扭曲,粒子系统,物体的轨迹运动,物体的关联运动,灯光和雾,材质和贴图,视频合......