三维视觉编著2011 年出版388 页ISBN:9787302222330
本书从建模基础入手,讲解了利用3ds Max建模的基本理论知识。通过实例地详细操作讲解,建立了一个个实用的模型,如电风扇、电话、闹钟、精美家具、时尚U盘、新潮收音机、手机、手表、机器娃娃、概念摩托等。...
Flash ActionScript 3.0网络动画编程基础与实践教程
周峰,王征编著2008 年出版454 页ISBN:9787121066993
本书讲解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0编程基础、面向对象编程概念及对数组、日期时间、字符串、正则表达式、图形图像、用户输入、文本、声音、视频、影片剪辑元件、XML文件、网络通信的处理,最后讲...
孟滨主编2008 年出版428 页ISBN:711122602X
本书主要介绍了3DS MAX9的所有功能,以及如何利用该软件进行三维设计。
向生林编著2009 年出版416 页ISBN:7500684738
3ds Max是目前全球拥有用户最多的三维设计软件,其应用范围含盖了建筑装潢设计、影视片头包装、电影电视特技、三维动画以及游戏开发等领域。...
周永忠主编2016 年出版210 页ISBN:9787111526667
本书的3ds Max的入门教材,全书分为三个单元,包括9个真实项目。第一单元:道具制作,主要介绍了游戏当中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;第二单元:游戏场景制作,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴.....
李宁,肖一峰,石进超编著2005 年出版397 页ISBN:7121017709
本书分为准备篇、实战篇和动画篇,其中准备篇包括3ds max 7新特性、Mental Ray渲染器、Particle Flow(粒子流)等内容的学习;实战篇则包括了卡通角色、虚拟生物和人体模型3个逐渐深入的角色制作课题;动画篇则以Cha...
戴风光编著2005 年出版363 页ISBN:7113062792
本书通过图解方式介绍了3DS MAX 的基本命令及常用的功能。内容详实紧凑,深入浅出,讲解详细,让读者掌握复杂操作易如反掌。