陈静,赵峰,盘如润编著2013 年出版380 页ISBN:9787113155759
本书以以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制...
机械工业出版社发行室编2008 年出版508 页ISBN:7111232887
本书分别介绍了建筑动画模型,材质,灯光的创建与制作方法。
远望图书部编2006 年出版246 页ISBN:7114062435
本丛书为有志成为电脑设计师的广大读者精心编写的。内容涵盖平面图形、平面图像、三维设计及印前制作四大领域。本书为三维制图3ds MAX中文版。...
陈超,张敏主编2012 年出版166 页ISBN:9787111365815
本书按照模块化教学的方式进行编写,共分6大模块,内容包括:认识3DS MAX 2010,基础建模,高级建模,材质与贴图,灯光与环境,动画基础。每个模块都选用2到3个实例任务,按“任务描述→相关知识→实现方法→任务小结”的......
李绍勇等编著2005 年出版438 页ISBN:7801722906
本书主要针对已经初步掌握了3ds max基本操作的用户而编写,通过经典的案例,讲解了如何使用3ds max, premiere和Photoshop来进行影视片头的设计和制作,使读者学习如何更好地通过集会软件的特点来制作影视片头。...
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164
本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。