(美)Barrett Fox著;王京,高凯译2005 年出版351 页ISBN:7302116571
本书介绍了3D图像和动画技术的基础知识,包括作品前期工作、模型创建、纹理制作、装配操作、灯光处理和对像渲染等方面。
吴鸿志编著2003 年出版336 页ISBN:7504636029
本书是一本讲解利用3DS MAX5进行各种不同角色和不同人体部位的建模实例图书,介绍学习3DS MAX5的必备知识;头骨和切面头像的建模、海洋和陆地生物的建模;人物头像的建模;超细建模和服饰建模。...
吴怀宇著2017 年出版490 页ISBN:9787121310638
《经济学人》等主流媒体称3D打印将引发新一轮工业革命。本书从产业经济的宏观视角对3D打印、3D智能数字化、创客、中国智造、全球第四次工业革命这五者的关系进行了详尽讨论。本书从专业技术的角度对3D打印...
徐开秋,李敏松,巩振华等编著2008 年出版288 页ISBN:9787801869128
本书是高职高专艺术设计类专业教材,主要介绍了当今在环境艺术设计和建筑装饰设计中常用的两个软件(3ds Max 8.0和Lightscape 3.2)的具体运用方法和操作技巧。...
3DS MAX 8、Lightscape 3.2建筑动画宝典
温杰编著2006 年出版291 页ISBN:7111186354
本书介绍了利用3DS MAX 8和LIGHTSCAPE 3.2制作室内外建筑动漫游戏画的方法和技巧。
李广荣,程凤娟,皮微云编著2005 年出版373 页ISBN:7302118965
3ds max是当今最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员的工作提供了更有力的支持。本书通过50个经典实例全面讲述了使用3ds max 7进行三维与动画制作的方法和操作过程,内容涉及建模技术、材质与贴图...
庄杰编著2010 年出版459 页ISBN:9787302212201
本书试图从惯行的案例堆叠教程中解放读者,引导读者一步步发掘软件的应用技巧,启发读者的学习能力和应变能力。主要内容包括3ds Max软件定制、基础操作、常规建筑楼体建模、古建与异形楼体建模、程序贴图和贴...
影视动画实例详解 3ds Max和After Effects综合应用
高强主编2010 年出版238 页ISBN:9787040290486;9787894694546
计算机教育图书研究室主编2004 年出版397 页ISBN:7801834100
本书通过50个典型案例,对3DS MAX 6的使用方法及三维设计技巧进行了深入的分析,力求短时间内掌握要领。
孙干,余小燕,陆全华编著2009 年出版384 页ISBN:9787113094461
本书介绍了3ds max 2008的使用,基础模型的建立,对象变化等内容,全面介绍了其使用情况。