任美睿,高华主编2016 年出版262 页ISBN:7115413886
本书主要内容包括:第1章基本知识和基本操作;第2章创建基本几何体;第3章二维图形的创建;第4章三维模型的创建;第5章5高级建模;第6章符合对象的创建;第7章材质和纹理贴图;第8章灯光和摄像机及环境特效的使用;第9......
时代印象编著2017 年出版286 页ISBN:9787115454355
本书是一本全面介绍中文版3dsMax2012基本功能及实际运用的书,包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者...
新世纪高职高专教材编审委员会组编2008 年出版312 页ISBN:9787561139080
本教材主要面对高职学生,共分15章,分别是基本概念、基本操作、创建几何体、编辑修改器、二维型建模、复合建模等。
陈静,赵峰,盘如润编著2011 年出版380 页ISBN:9787113123581
本书以3ds Max 2011为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画...
3DS MAX、After Effects典型三维片头和广告制作教程
张立编著2003 年出版213 页ISBN:7115115761
本书根据作者多年使用3ds max和After Effects制作三维影视片头和广告的经验,挑选了两个典型的制作案例介绍了如何使用3ds max和After Effects制作三维片头和广告。...
彭国华,陈红娟,梁海鹏编著2017 年出版296 页ISBN:9787121315107
本书主要讲解MAX动画制作原理及解析Max在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。由浅入深地讲解了MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统和动力学动画基础知识,动...
李维杰编著2006 年出版308 页ISBN:7302126178
本书内容共分14章,5大部分。主要讲解中文版3ds max7的各种高级建模方法,制作动画的方法,常用渲染器用法及渲染技巧。
周蔚主编2009 年出版226 页ISBN:9787564023393
本书包括以下内容:3ds Max 9概述、3ds Max基本操作、三维建模、二维建模、常用修改器、复合对象、材质与贴图、灯光与摄像机、渲染与特效。本书详细地介绍了3ds Max 9的建模、材质、灯光和渲染等方面的应用,...
王静,朱爱莉,卢娜主编2012 年出版343 页ISBN:9787563932108
本书是一本介绍应用3ds Max&Vray、Photoshop软件制作室内效果图的教材。本书选取了大量图片,一边讲述知识点一边分析事例,从多个方面介绍了效果图制作的方法与技巧,内容通俗易懂、简单明了。对于使用该软件的...
甘登岱,李弘,黄瑞友等编著2004 年出版303 页ISBN:7505398946
本书全面、系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3ds max 6的使用方法。全书共分11章,包括三维动画基础知识、3ds max 6常用操作、多边形建模、样条曲线建模、面片建模和NURBS建模方法、材质与贴图、灯光与...