中文版3ds max 8/Photoshop建筑效果图制作完全自学教程
陈志民等编著2006 年出版391 页ISBN:7111182103
本书介绍了建筑效果图和3DS MAX8/PHOTOSHOP操作基础,建筑建模等知识。
钟秀军,何庆江,王少杰编著2004 年出版296 页ISBN:7810946153
本书由浅入深地结合实例,全面、系统地向读者讲解使用3ds max 6.0制作效果图的特点与技巧,合理地将3ds max 6.0中的命令与装潢效果图的制作技巧融为一体。每个实例的操作都采用了通俗易懂的语言,详细的操作步骤...
《ds max 6 室内效果图制作实训教程》编委会主编2004 年出版302 页ISBN:7810944630
本书以3ds max 6为操作环境,全面介绍了应用3ds max 6软件进行室内设计及效果图制作的方法和技巧。可作为各类相关专业培训教材和设计人员自学参考书。...
詹翔,王海英编著2004 年出版248 页ISBN:7115121435
3ds max是功能强大的三维设计软件,它在三维动画制作、影视广告设计与制作、动态仿真等各个领域都有非常广泛的应用。本书以三维动画制作为主线,全面介绍了3ds max 5的二维、三维建模过程及编辑修改方法、放样...
张凡主编2012 年出版288 页ISBN:9787111386605
本书分为三大部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3ds max 2012的基础知识和新增功能;第2部分为基础实例,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视窗、空间扭曲...
李广松,黎波主编;颜伟,张海娜,王小芬副主编2014 年出版284 页ISBN:9787115347770
本书以3ds Max的项目工作流为主线,并结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了3ds Max/VRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染输出等功能,并结合大量的...
邢恺编著2014 年出版303 页ISBN:9787113180614
本书以3ds Max在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和角色设计的基础知识,男人体建模,女人体建模,普通游戏角色建模,高精度游戏角...
(美)PeteDraper著2011 年出版304 页ISBN:9787115244864
本书是探索Max核心技术的必备指南,传授制作具有真实感的火烟、草地、风、天体火焰、雪等效果的专业技巧,引领读者学去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找合适的插件利用手边max自身的强大功能就可...
庞善起,彭万波,闪永强等编著2005 年出版286 页ISBN:7121012030
本书针对普通用户编写,以基础概念、入门知识为主线,以实例操作为主体,按照动画制作的基本原理和设计思路,提供丰富的教学实例,循序渐进地介绍了动画基础,模型建立,材质和贴图,摄像机,灯光,动画制作,环境和......
陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...