王军,王琛编著2006 年出版216 页ISBN:7801726855
本书全面介绍了角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括Character Studio骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业知...
陈彧,罗科勇主编2010 年出版210 页ISBN:9787564034467
本书内容包含3ds Max2009的建模和VRay渲染2部分,分6个项目:界面与视图、对象操作、基础建模、包装设计表现、卫浴设计表现和室内装饰表现。各项目分为基础知识、基本技能、综合技能和考核标准4要点进行叙述,全...
杨俊杰编著2006 年出版279 页ISBN:7121021420
本书是从三维动画制作应用出发的3ds max7入门与进阶教程,以条理的安排方式,对3ds max7的全部功能和命令进行了逐个分析和解释。本书不仅注意软件的使用方法和制作步骤的详细讲解,而且针对各种实例进行了较为详...
田庆编著2015 年出版367 页ISBN:9787113135942
书中通过近30个实例,由浅入深,循序渐进地讲解了使用3ds Max设计各类工业产品的流程、方法和技巧。具体内容包括:3ds Max概述及建模基础,五金工具类模型制作,礼品和工艺品建模,运动器械模型制作,照明灯具模型制作,.....
赵应丁,吴文利,李卫星等编著2005 年出版289 页ISBN:7508432487
本书主要是针对利用Discreet公司的3ds max 7制作动画有关的内容进行详细介绍和实例制作,全书共九章,全面地介绍了利用该软件制作三维动画的方法、技巧等。本书针对动画制作步骤作了很详细的说明,可供读者制作...
王馨民主编;马红霞,刘照然副主编2015 年出版144 页ISBN:9787115377487
本书主要介绍了3DMax动画设计制作技术,分为基础篇、提高篇和实训应用篇。内容包括:项目1步入三维动画殿堂、项目2熟悉3Ds max工作界面、项目3制作现代简约式玻璃茶几、项目4制作优盘、项目5翻滚的圆柱、项目6...
导向科技编著2003 年出版294 页ISBN:7115107874
本书内容包括:3ds max和建筑图的基础知识、二维对象和三维对象的创建及编辑方法、编辑修改器和材质编辑器的应用、灯光和摄像机在建筑效果图中的运用、渲染的基本方法和建筑效果图的后期处理方法,最后通过对...
邬厚民主编;苗连强,李广松,胡永锋副主编2015 年出版272 页ISBN:9787115371706
本书全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2013的概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒...
黄竹编2013 年出版319 页ISBN:9787122130518
本教材主要分为两个部分,第1章到第8章为理论部分,详细介绍3ds max的基本知识和操作方法:第1章介绍景观效果图基础知识;第2章介绍3D MAX操作基础;第3章介绍三维建模的方法;第4章介绍二维建模的方法;第5章介绍修改器...