程琳,钟家辉等编著2004 年出版371 页ISBN:7302095566
本书以实例的形式,循序渐进地介绍了3ds max 6强大的建模功能以及在场景设计中的应用,包括3ds max6的基本操作,建立模型的各种方法,工具的应用,材质的运用,灯光的渲染器的应用等内容。本书实例丰富,详尽地介绍了3ds...
袁紊玉,李茹菡,吴蓉编著2008 年出版274 页ISBN:9787562442882
本书从实际工作中的典型范例入手,将3ds max和Photoshop中的操作与效果图制作的技巧、设计理念融为一体,图文并茂,具有很强的可读性。本书共有10章。第1章主要列举日韩家居不同空间的效果图和精品赏析;第2章对日...
本书编委会编2003 年出版348 页ISBN:7505388908
本书主要介绍本书根据培训班学员学习的特点,全面系统地介绍了3ds max 5的使用方法和技巧。内容包括几何对象的建模方式、二维平面图形的建模方式、Mesh网络的建模方式、Patch面片的建模方式、材质的编辑、场...
何凡主编2013 年出版178 页ISBN:9787517012931
本书通过实例详细介绍3ds Max2012的命令、功能,并讲解如何运用其制作环境设计效果图和场景动画。全书共4章,第1章讲解中文版3ds Max2012的基础知识;第2章以一个现代别墅为例,讲解建筑外观效果图的制作;第3章以室...
王淑英编著2009 年出版268 页ISBN:9787111267867
本书主要介绍了有关3DS MAX8快速入门,基本建模等知识。
尼春雨编著2014 年出版278 页ISBN:9787121138690
本书共分7章,主要内容包括Flash CS6的入门知识与新功能介绍、绘图工具的使用、上色工具的使用、文本的创建与编辑、元件的创建与编辑、图层与时间轴的应用、遮罩动画的创建、引导动画的创建、补间动画的创建...
张凡等编著2015 年出版226 页ISBN:9787113211059
本书共分5章:第1章分析了游戏角色设计分析,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了飞行动物的角色制作技巧;第4章详细讲解了具备换装系统的女角色制作规范;第5章详细...
叶晓琼,耿玉清编著2010 年出版352 页ISBN:9787113114299
本书以AutoCAD 2010简体中文版为蓝本详细介绍了AutoCAD的基本绘图功能,并讲解了室内设计基础、室内工程图制图规范以及在实际施工中打印图纸的方法和技巧。本书以大量的案例讲解了AutoCAD在室内设计中的应用...