田蕴琦,张会旺编著2016 年出版533 页ISBN:9787113210977
本书通过大量的实例,详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3ds Max软件,3ds Max的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与...
时代印象编著2015 年出版543 页ISBN:9787115405494
本书从3ds Max2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染...
3DS MAX、VRAY照片级室内效果图完美空间表现实例教程
杨院院编著2010 年出版346 页ISBN:9787030260598
本书通过10个经典详尽的实例练习,帮助读者巩固学到的知识要点。对于制作例题,书中给出明确的操作步骤,读者只要跟着书中一步步操作,就可以掌握书中的内容,同时在书中给出了大量的制作思路,使读者可以举一反三,......
钟日辉,赵伟明主编;邹芳明,王康慧,荣琪明副主编2014 年出版312 页ISBN:9787566806024
本书主要介绍了如何使用ZBrush建模功能进行艺术作品的雕刻,作者分不同章节具体详细地介绍了如何塑造一个完整的超人形象,具有一定的可操作性和指导性。本书的主要特点是图文结合,形象直观。本书内容包括人物角...
电脑设计魔法书 4 影视片头特效篇 Premiere/AfterEffects 3DS MAX/Photoshop
孙鹏,李威编著2001 年出版346 页ISBN:7900636102
本书详细介绍了如何使用当今最为流行的影视编辑、处理软件,设计制作出各种极具视觉冲击力的影视广告片头特效。
张亚东,房洁编著2013 年出版274 页ISBN:9787121200175
本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash CS5制作出真正意义上的动画作品。全书共分10 章,第1章主要介绍了Flash CS5软件基础;第2章介绍了Flash CS5基本动画知识;第3章介绍了库面板的...
王楠主编2011 年出版328 页ISBN:9787115250612
本书分为8个章节,内容包括Maya概述,Maya基础,Maya NURBS建模技术,Maya多边形建模技术,Maya细分曲面建模技术,Maya材质技术,Maya灯光技术与渲染技术,Maya基础动画技术等。...
极速渲染 3ds max 8/VRay/Lightscape室内外效果图渲染高级实例教程
陈志民,刘里锋主编2006 年出版345 页ISBN:7111199561
本书介绍了目前效果图制作的三大主力渲染器。
高志清,詹翔编著2000 年出版382 页ISBN:7115084254
3DSMAXR3是功能十分强大的三维设计软件,它在三维动画制作和建筑效果图设计等领域,有着非常广泛的应用。本书是一本3DSMAXR3的基础培训教程。全书共分为16个单元,全面介绍了二维、三维的建模过程,三维放样、二维...