一手搞定 Maya 2.5/3D Studio MAX 3.0/Softimage 3D 3.8/Premiere 5.1/After Effects 4.1影视动画与视频编辑教程
吴起编著2000 年出版255 页ISBN:7900044426
效果图设计全书 AutoCAD+3ds Max+VRay+Photoshop
视觉文化编著2012 年出版353 页ISBN:9787302304272
本书是一本讲述AutoCAD、3ds Max、VRay、Photoshop制作精品效果图的专著,其中详细介绍了各个软件在绘制过程中的作用,最为重点的是以实际经验为主,强调了各个软件相互中的技巧,如何更方便、快捷、灵活地绘制出...
徐丽,宿晓辉主编2013 年出版264 页ISBN:9787122135582
通过本书的学习,能够彻底解决“只懂软件基本功能、不会实际应用”的学习缺憾,让读者轻轻松松掌握实际工作技能,快速步入设计职位,达到轻松就业的目的,并能轻松胜任岗位的设计工作,快速成为职场上的精英。适合于.....
时代印象编著2013 年出版543 页ISBN:9787115327901
本书从3ds Max 2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前最流行的渲...
侠客行旋风动画工作室编著;肖永亮丛书主编2005 年出版308 页ISBN:7121016974
本书为《游戏学院经典书丛》系列图书中的一本,是专门讲解游戏片头创意与设计的专业图书。本书是北京侠客行公司美术组制作《侠客天下2》游戏宣传片的实践总结,紧扣游戏主题紧密结合游戏的角色设计和制作合成,...
赵一丽,衷文,封绪荣主编;岳夏梦,汤凡,吴亚陆副主编2018 年出版200 页ISBN:9787515350592
本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。基础知识部分的介绍,为了避免学习理论知识后,实际操作软件时仍然感觉无从下手的尴尬,在介绍软件的各个功能时,会根据所介绍功能的重...
(韩)连承洙著;金敬福,申铉京译2004 年出版583 页ISBN:7115120722
本书通过众多经典实例彻底分析了NURMS,Patch,Polygon,Ploygon Mesh等所有的建模方式。全书共分为10章、34节,通过40多个实例详细介绍了Primitives & Shapes,Compound Object,Max Modeling,Light & Camera,Particle,S...
张荟惠著2012 年出版290 页ISBN:9787121146329
本书共分7章,主要内容包括Flash CS5的入门知识与新功能介绍、绘图工具的使用、上色工具的使用、文本的创建与编辑、元件的创建与编辑、图层与时间轴的应用、遮罩动画的创建、引导动画的创建、补间动画的创建...
陈彧,罗科勇主编2010 年出版210 页ISBN:9787564034467
本书内容包含3ds Max2009的建模和VRay渲染2部分,分6个项目:界面与视图、对象操作、基础建模、包装设计表现、卫浴设计表现和室内装饰表现。各项目分为基础知识、基本技能、综合技能和考核标准4要点进行叙述,全...