李德君,孙巍巍主编2012 年出版212 页ISBN:9787508497754
本教材由浅入深、较为全面地介绍了3ds Max的操作界面、常用工具和命令,并在讲解的同时配以实例练习,使读者能较好地理解、掌握这个软件。本教材共分11章,包括概述、三维几何体建模、二维图形建模、高级建模、...
张凡等编著2004 年出版331 页ISBN:7121000482
本书属于实例类图书,每个实例都包括制作要点、制作流程和操作步骤三部分。全书共分为10章。第1至6章为基础建模部分,主要介绍了基础建模、材质、灯光和摄像机;第7至9章为基础动画部分,主要介绍了动画控制器、轨...
刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912
本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。
王世旭,刘若海,张凡等编著2013 年出版172 页ISBN:9787111424062
本书共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC犀牛的制作技巧;第3章详细讲解了两足男角色角的制作技巧;第4章详细讲解多足NPC蜘蛛方法。为了辅助游戏角色制作的初学读者...
AUTOCAD 2007 3DS MAX 8.0 LIGHTSCAPE 2004 PHOTOSHOP CS2建筑一体化设计
三维书屋工作室 刘佳 黄然主编2007 年出版343 页ISBN:
王玉红主编;熊炜副主编2015 年出版145 页ISBN:9787517029083
本书共分为7章,主要讲述了3ds Max 2013这个三维软件的操作及其在设计中的应用。本书内容涵盖了建模、材质、灯光、渲染等基础知识并结合了园林景观设计等方面的内容。每个章节后都有配套的案例教学及课堂练...
许洪军,孟男主编2007 年出版173 页ISBN:7508440560
本书共分为6个子模块:子模块1介绍了3DS MA的基础知识和基本操作;子模块2重点介绍了如何创建二维模和三维模型,以及如何使用编辑修改器对模型进行加工以实现复杂模型创建;子模块3介绍了层级命令面板和运动命令面...
蒋方纯,林润惠编著2002 年出版288 页ISBN:7111096029
本书以3DS MAX 4软件为基础,详细地介绍了如何使用3DS MAX 4进行三维图形、动画的设计和创作,内容包括基础知识、制作动画的过程、动画的美学基础与创意等。在本教材的编写过程中,注重知识的系统性,按照动画制作...