秦琴,郭红彬编2006 年出版188 页ISBN:7115144613
本书介绍Flash MX 2004平面动画制作的知识和技能。
黄剑玲,袁潜主编2011 年出版156 页ISBN:9787565703911
本书通过公司实际案例直观讲解运动规律在二维原画中的设计技巧,详细讲解动画镜头从分镜到设计稿、原画、动画等工序等各工序之间的联系。注重实用性、针对性,提供拓展实例,举一反三。...
3ds Max 8 + Photoshop CS2 + Lightscape 3.2室内外效果图制作范例导航
李绍勇编著2007 年出版495 页ISBN:7302143501
本书通过实例,介绍了3ds Max8+Photoshop CS2+Lightscape3.2室内外效果图的制作。
马国俊,赵志刚,冯宪彬主编;张锴,魏娟丽,赵光等副主编2012 年出版314 页ISBN:9787030341846
本书主要介绍3dsmax9的工作界面和基本操作;各种常用的建模技法和AEC建筑建模;3dsmax的修改器;材质与贴图;灯光、摄影机和大气环境在实际场景中的应用;动画创建的基本技术,创建关键帧动画、各种常见动画的制作;使用...
尖峰科技编著2010 年出版280 页ISBN:9787500690771
本书从VRay最基础的界面和参数面板开始介绍,再分别对灯光的高级应用以及高级材质的设置进行分析,讲解如何控制渲染图像的好坏、如何布置场景的灯光、如何设置表现各种质感和肌理效果所需的参数,在后面的五个章...
黄大为编著2008 年出版82 页ISBN:9787308058599
本书以动画短片的制作过程为线索,应用了大量的图片,使复杂的概念易于理解,叙述简洁清晰。本书结合技术与创意,将当今流行的全局光照渲染技术以及高级合成技术进行了全面的讲解。...
王珺萩主编;沈香编著2008 年出版174 页ISBN:9787113079949
本书共有四个单元,对平面动画制作的知识点进行了细致编排,借助于四个实例的形式,采用任务引领、项目教学的方法,从动画场景的绘制到最后动画的合成,讲解了平面动画的制作原理和制作技巧。...