王珂,王艳荣,李峰等编著2008 年出版342 页ISBN:7121064553
在三维设计工作中,材质是非常重要的,使用材质可以使对象具有逼真的质感,或呈现特殊的效果,甚至能够辅助营造场景的整体气氛,全面深入地掌握材质设置的基础知识,对于一个设计师来说是一项必备的技能。本书将根据.....
高志清主编;孙春等编著2004 年出版336 页ISBN:7508420101
本书作者根据多年的教学经验,将3ds max中的命令与效果图制作的实用技巧有机地融为一体,使读者不仅能学会操作命令,还能学到效果图制作的基本技能。书中的许多范例都是取材于课堂的教学实例,具有很强的可读性,特...
黄心渊主编2004 年出版389 页ISBN:7115121672
本书为autodesk多媒体分公司discreet指定认证教材,主要讲述3ds max 6的使用和操作。
计算机绘图、建模与渲染 AutoCAD、3ds Max快速入门及应用实训教程
王成刚编著2010 年出版203 页ISBN:9787302237716
本书针对需要快速掌握并运用计算机绘图、建模、动画及渲染技术解决实际问题,主要介绍了AutoCAD二维绘图、AutoCAD三维建模、3ds Max建模、渲染及动画、计算机绘图、建模与渲染综合应用4个部分,充分展示了Auto...
陈逸怀,谷思思,詹青龙,侯文雄,佘为2018 年出版270 页ISBN:9787302486633
全书共分9章。第1章介绍了三维动画的概念及其发展、基本原理、制作流程、常见的软件和应用领域,第2章介绍了三维动画的剧本创作、形象造型、场景设计、故事板、分镜头设计、音乐和音效。第3章~第8章以3DS Ma...
张凡,谌宝业等编著2009 年出版210 页ISBN:9787113104290
本书主要介绍应用3ds Max软件制作游戏场景。