刘旭光,王丹丹,沈洋主编;丁聪,李敏,冯淑杰,王喜全,马文静,马晓娟副主编2014 年出版254 页ISBN:9787811307313
全书共分8个项目,项目l主要介绍Flash动画制作入门;项目2、项目3介绍了在Flash cs6qp绘制、填充和编辑图形,以及创建和美化文本的方法;项目4、项目5介绍了Flash中帧、图层和元件的相关知识,以及创建逐帧动画、传...
3DS MAX&PHOTOSHOP&ZBRUSH次世代游戏美术制作实例详解
王伟,姚勇编著2008 年出版226 页ISBN:9787121053894
本书第1章对游戏行业以及游戏美术做了系统介绍;从第2~4章从观察分析事物开始,对3D游戏中常见的漫反射贴图、绘制3D游戏中贴图与3D游戏中模型的创建方法进行了详细介绍;第5~6章中则通过几个经典案例操作,对前面所...
黄海燕编著2007 年出版353 页ISBN:7121049600
本书为“模神——3ds max8人体高级建模宝典”的升级版。而作者所要介绍的则不仅仅是具体的三维技术,更为重视的是通过技术所传播的内容和作品所展示出来的三维人体艺术的本质。本书创意独特,精心设计的范例结...
王琦主编;亓鑫辉,李成勇编著2007 年出版486 页ISBN:7115160864
本书讲解了3ds Max软件常用功能模块的使用方法与技巧。全书以讲解实例为主,同时也对软件的命令、参数进行了细致的讲解。本书完全依据ATC 3ds Max动画工程师(一级)考试大纲来编写,通过本书的学习,可以使考生对考...