王迪主编;杨雪梅,王少丽,孙伟欣,王庚参编2016 年出版192 页ISBN:9787111538660
本教材的编写以FLASH动画制作的基本程序为起点,以项目任务为主线,通过情境引入真实项目,在项目任务的基础上呈现动画制作的基本理论、基本技能、职业经验和职业技巧,以知识适度、够用为原则,着力培养读者的学习...
郑庆荣,杨伟编著2008 年出版307 页ISBN:9787030226693
本书是家居装饰效果图设计丛书的客厅篇,选用了在日常和工作经常见到的几种风格客厅效果图作为案例,系统介绍了效果图制作中应该注意的问题和经验技巧。...
3DS MAX&Lightscape 3.2室内效果图制作典型实例
沈毅,向阳编著2006 年出版375 页ISBN:7302132615
本书以3ds max和Lightscape 3.2为主要工具,讲解室内效果图制作方法,包括效果图制作流程、建摸方法、构件制作,以及模型设计的典型实例。
杨一菲,张海华,王树栋编著2009 年出版448 页ISBN:9787115211729
本书将安排100个实例详述步骤,安排108个案例概述步骤,在光盘中将提供所有208例的视频教学录像,详述步骤实例与概述步骤实例,属于教学实例与练习实例的关系。本书更注重主动帮助读者进行技术中的整理和总结,而不...
王玉梅,王梅君编著2010 年出版582 页ISBN:9787115238689
本书根据使用3ds Max 2010进行三维效果图制作的特点,精心设计了300个实例,由优秀的三维效果图制作人员编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2010制作专业效果图作品所需要的全部知识。...
(韩)白光宇编著;杨俊娟译2003 年出版489 页ISBN:7500654847
本书编排了能够有效应用3ds max功能的22个经典范例,让读者轻松地学习到各种概念和使用方法并提高实际操作技巧。
胡国宁编著2005 年出版324 页ISBN:7508329694
本书全篇以高级渲染为重点,介绍了一些室内物品建模的常用方法。全书共分7章:第1章以模型为主,讲述了创建椅子、台灯、办公柜等模型的制作方法。第2章讲述了为各种室内模型赋予乳胶漆材质、木纹材质、布纹材质...
王秀峰,阎河编著2008 年出版334 页ISBN:9787302182696
本书作者是从事游戏和影视制作10多年的资深建模技术人员,他们分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。本书是一本重量级的人物建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的任务建模解决方案。...
张宇编著2012 年出版374 页ISBN:9787115294364
本教材是火星时代推出的一套游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道...