朱峰社区编著2014 年出版304 页ISBN:9787115330451
本书讲解了网络游戏角色、道具、场景三大要素的制作,包括了在3ds Max中建模、材质、贴图(用到Photoshop)三个主要环节。全程详细视频教授各个制作基础、细节、技巧和心得。零基础开始,一步一步教你怎么做道具、...
崔建伟主编;刘荣国,田博,刘永来副主编;白永新,王菊,李刚等参编2011 年出版250 页ISBN:9787111349945
本书内容丰富,从实际出发,结合艺术设计类岗位职业能力要求,以三维设计岗位设计任务为导向,强调实践操作能力。
赖义德编著2012 年出版218 页ISBN:9787512110007
本书是一本系统的三维动画的教学书籍,全书以maya为基础操作软件,从基础操作开始,涵盖了建模,角色装配 动画,特效和渲染五个部分,基本覆盖了三维动画的主要内容。...
无师自通编委会编著2007 年出版290 页ISBN:7811143658
本书为无师自通系列教材之一,主要介绍3ds max 8的基础理论、边模、材质、灯光和渲染,囊括了3ds max的方方面面。
关松涛主编;伟华玲,张永桥,李亚琴副主编2009 年出版350 页ISBN:9787115214881
3ds Max是目前功能强大的室内外效果图制作软件之一。本书引导读者熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。...
3DS MAX 7&PHOTOSHOP CS建筑效果图制作风暴
火蛾工作室主编;袁紊玉,李晓鹏,徐正坤编著2005 年出版406 页ISBN:7505111078
本书对使用3ds max7&photoshop CS制作室外效果图的方法进行了全面讲解,实例典型、简明易懂。
赵少俐,孙钰玮,刘飞编著2017 年出版248 页ISBN:9787566713414
本书针对高校3dmax课程的教学实际需要编著完成,同时根据市场设计公司对应届毕业生的实习基本要求做重点辅导和内容安排。整套设计流程完整并贴近实战,读者也可以根据自身情况选择阅读相关章节,内容细致、案例...
郭晓俐主编2011 年出版206 页ISBN:9787302250135
本书以“工学结合”为理念,精选设计Flash的各种典型应用的项目,如动画、贺卡、广告、MV、游戏等。