书籍介绍
本书全篇以高级渲染为重点,介绍了一些室内物品建模的常用方法。全书共分7章:第1章以模型为主,讲述了创建椅子、台灯、办公柜等模型的制作方法。第2章讲述了为各种室内模型赋予乳胶漆材质、木纹材质、布纹材质、地毯材质、不锈钢材质、皮革材质和透明贴图的技巧。第3章讲述了灯光的运用技法(包括诸如点光源、线光源、面光源、光域网、暗光灯槽和日光系统)。第4章则为高级渲染篇,重点讲述了光能传递技术和采样率的设置。第5章则在前4章的基础上重点讲述了对室内场景进行后期处理的方法。而第6章和第7章则用两个综合实例讲述了领导的办公室和高档会议空间从最初的建模到调整材质再至创建灯光并渲染,最后进行后期处理的全过程。