段淑敏,尹凌,刘恩涛主编2016 年出版309 页ISBN:9787313144188
全书共分12章,分别介绍Flash CC动画入门,绘制Flash基本图形,编辑Flash图形,使用Flash文本,导入多媒体元素,使用元件、实例和库,制作基础Flash动画,制作常用Flash动画,ActionScr ipt基础和应用,使用Flash组件,Flash影片...
王琦主编;亓鑫辉,李成勇编著2007 年出版440 页ISBN:7115156530
本书讲述Autodesk 3ds max动画工程师一级认证所需要掌握的软件技能。
3D studio MAX经典范例·建模设计篇 3ds max 4生物造型教程
黄永生,马钰等编写2001 年出版345 页ISBN:7980008502
本版教程是“3D Studio MAX经典范例·建模设计篇”的第一本,全教程深入讲解了综合3D Studio MAX建模类型(例如,多边形建模、NURBS建模和Surface Tool建模等)制作生物模型(例如,青蛙、熊企鹅、蚂蚁、鳄鱼)的方法步...
本书编委会编2005 年出版311 页ISBN:7536938748
本书分为两篇,第一篇基础篇共八章,介绍3DSMAX6.0的入门知识;物体造型;编辑器的使用;物体的编辑与修改;材质与贴图;灯光与相机的使用。第二篇为实战篇,介绍23个精彩实例的制作过程。...
詹青龙主编2012 年出版261 页ISBN:9787302262725
本书以Max2011中文版为软件环境,系统地介绍了三维动画设计与制作的基本知识。
代洪涛主编2012 年出版268 页ISBN:9787030355386
本书通过家具,家电,灯具,室内构建这四个大的项目展开详细的介绍,通过任务实施讲解实例的操作步骤,知识与讲解采用层层递进的方式,即有利于教学也利于一般读者自学。根据能力培养目标,采用任务驱动的方式进行编......
李子婷,刘旭编著2005 年出版357 页ISBN:7030149343
本书讲解建模、材质、灯光摄像机、骨骼绑定及动画的一系列完整的卡通角色制作过程。
王晓光,范韬编著2008 年出版246 页ISBN:7030206541
本书讲解了3ds Max制作影视特效的方法和技巧,重点揭示3ds max粒子系统的运用。