阎河编著;飞思数字创意出版中心监制;肖永亮丛书主编2013 年出版304 页ISBN:9787121200144
本书由浅及深地通过几个完整的模型实例,详细讲解了用3ds Max软件制作角色造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好...
数字角色动画设计秘笈 3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0
李九宏编写2002 年出版405 页ISBN:790008813X
徐海鹰编著2001 年出版281 页ISBN:7113040640
本书按照角色动画的制作过程,对角色动画的基本知识、角色建模、制作角色的肢体动画及制作角色的脸部动画进行了详细的讲解。本书适合于对3DS MAX命令比较熟悉,并且有一定动画制作实践的读者,书中介绍的三维动...
王军编著2006 年出版313 页ISBN:7801726057
本书系统、翔实地讲解了3ds max 在角色制作方面的应用知识。
周若谷,郑可新编著2003 年出版191 页ISBN:7801636244
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲述了五光十色的动画角色世界、角色设计技法、创建角色模型、绘制角色贴图、创建角色动画、输出的游戏中、安装新的角色和关卡等7章内容。 ...
白英伯编著2004 年出版414 页ISBN:7040150034
本书以3ds max的最新版本3ds max5为主要工具,从3ds max的两大应用领域——影视广告和游戏制作出发,分为制作流程、界面、建模、材质、动画、角色动画、特效制作、渲染和后期几大部分计十几章节,深入分析其工作...